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皇帝の仮病を微妙に放置して、四天王お使いしてました。
タィニィ先生を倒してしまわないように、全員に、練気と幾つかの体術を覚えさせ
タイラント先生から、全員に、アローレインと幾つかの弓技を覚えさせて貰いました。
なぜか殿下がいきなり、ミリオンダラーを覚えましたけど・・・回復BPが低すぎて宝の持ち腐れにorz
←今回は、ガラハド殺害せず仲間にして、アイスソードを届けに行きましたが・・・悲しそうなガラハドw
こんなイベントがあったとは、なんてロマンシングw
それから、水竜まで逆回りして水竜のエサ確保が終わったら、皇帝の仮病のイベント終了・・・
終わるの早っ!!
あー、フレイムタイラントのお使いが終わったところから、やり直しか_| ̄|○
タィニィ先生を倒してしまわないように、全員に、練気と幾つかの体術を覚えさせ
タイラント先生から、全員に、アローレインと幾つかの弓技を覚えさせて貰いました。
なぜか殿下がいきなり、ミリオンダラーを覚えましたけど・・・回復BPが低すぎて宝の持ち腐れにorz
←今回は、ガラハド殺害せず仲間にして、アイスソードを届けに行きましたが・・・悲しそうなガラハドw
こんなイベントがあったとは、なんてロマンシングw
それから、水竜まで逆回りして水竜のエサ確保が終わったら、皇帝の仮病のイベント終了・・・
終わるの早っ!!
あー、フレイムタイラントのお使いが終わったところから、やり直しか_| ̄|○
PR
ふー、サッパリサッパリ。
やっぱ温泉は良いものだ・・・でも、ゲームの日記じゃない_| ̄|○
というわけで、PS2ロマサガ5週目ジャミルの経過でも
今回は、術法禁止プレイ。仲間は普通に五人にします。
現在の決定項
ジャミル→とにかくいろんな武器とCLにつけてる。とある理由により細剣Lv5
ダウド→CLゲッコの騎士 体術メイン。この週でしか仲間にならないので、使ってる。
クローディア→つい、仲間にしてしまった。当面は弓使い。
ナイトハルト殿下→CL城塞騎士 打槍メイン。アイシャ編で仲間にしなかったので、なんとなく加入。
パトリック→CL城塞騎士 長剣メイン。なんか気に入った。練気の時の顔が面白いw
殿下、強いのは良いんだけど、棒読みが凄まじい。
連携スタート→いくぞー
ピンチ→このままでは全滅だな
⊂⌒~⊃。Д。)⊃→やるな
なんというか戦闘雰囲気台無し。
アクアマリンの代償がこれかorz
やっぱ温泉は良いものだ・・・でも、ゲームの日記じゃない_| ̄|○
というわけで、PS2ロマサガ5週目ジャミルの経過でも
今回は、術法禁止プレイ。仲間は普通に五人にします。
現在の決定項
ジャミル→とにかくいろんな武器とCLにつけてる。とある理由により細剣Lv5
ダウド→CLゲッコの騎士 体術メイン。この週でしか仲間にならないので、使ってる。
クローディア→つい、仲間にしてしまった。当面は弓使い。
ナイトハルト殿下→CL城塞騎士 打槍メイン。アイシャ編で仲間にしなかったので、なんとなく加入。
パトリック→CL城塞騎士 長剣メイン。なんか気に入った。練気の時の顔が面白いw
殿下、強いのは良いんだけど、棒読みが凄まじい。
連携スタート→いくぞー
ピンチ→このままでは全滅だな
⊂⌒~⊃。Д。)⊃→やるな
なんというか戦闘雰囲気台無し。
アクアマリンの代償がこれかorz
今度は、最終的なメンバーを選出中。
ダウドは、ジャミルでしか仲間にならないようなので、確定(動きがキモイが・・・
仲間に入れては、色々武器を持たせて、ちょっと見ておさらばを繰り返しています。
今のところ、パトリック・詩人・クローディアがお気に入り。
うーん、迷うなぁー・・・なんて迷っているうちに、皇帝の奇病発生。
「仲間じゃねえか、俺たちは」
・・・三人目はクーロディアと(何度目だ?
それと私事ですが明日(というか今日)の夜から、二泊ばかり温泉旅行に行ってきます。
昔は、温泉の良さなんかこれっぽちも解りませんでしたが最近は、良さが解ってきました・・・年のせいかなorz
ダウドは、ジャミルでしか仲間にならないようなので、確定(動きがキモイが・・・
仲間に入れては、色々武器を持たせて、ちょっと見ておさらばを繰り返しています。
今のところ、パトリック・詩人・クローディアがお気に入り。
うーん、迷うなぁー・・・なんて迷っているうちに、皇帝の奇病発生。
「仲間じゃねえか、俺たちは」
・・・三人目はクーロディアと(何度目だ?
それと私事ですが明日(というか今日)の夜から、二泊ばかり温泉旅行に行ってきます。
昔は、温泉の良さなんかこれっぽちも解りませんでしたが最近は、良さが解ってきました・・・年のせいかなorz
適当に各地をまわって、適当に戦闘を繰り返していますが・・・なかなか装備武器が決まらない。
とりあえずジャミルの武器スキルは、すべてLv2にしておきました。
ダウドは、何を持たせてもキモイし・・・
そんなこんなしているうちに、シェリル発見。話しかけたら、覚醒イベント発生。
あー、一度起きたら次の週からは普通に起きるのね。
ジャミルの「あんたは俺が守る。」のセリフは熱いなw
てかっ、ミニオン強っ!!
まだ一人旅の時の方が善戦しましたよ。
ジャミル以外は、あっさり倒れて、適当にレイピアを振っていたら
閃き!「カットイン」
・・・アバンストラッシュ!?
ジャミル→細剣スキルLv5と
とりあえずジャミルの武器スキルは、すべてLv2にしておきました。
ダウドは、何を持たせてもキモイし・・・
そんなこんなしているうちに、シェリル発見。話しかけたら、覚醒イベント発生。
あー、一度起きたら次の週からは普通に起きるのね。
ジャミルの「あんたは俺が守る。」のセリフは熱いなw
てかっ、ミニオン強っ!!
まだ一人旅の時の方が善戦しましたよ。
ジャミル以外は、あっさり倒れて、適当にレイピアを振っていたら
閃き!「カットイン」
・・・アバンストラッシュ!?
ジャミル→細剣スキルLv5と
やっぱりマルディアス
5週目は、ジャミルで普通に進めようかと思います。
ただし、各武器やクラスの特性を知りたいので術法使用禁止。
攻略サイトをまわれば、ある程度の知識を得られますが「百聞は一見に如かず」とも言いますし、やっぱり自分で体感したいです。
てかっ、ジャミルの走り方はムービーのままかよ!!
ダウドの動きがキモイと思ったら、ダークと同じモーションかよ!!
・・・未だに、直良氏のグラに慣れない_| ̄|○
それとサイトに関してですが時々503になる時がありますがレンタルサーバーの調子が悪いようです。
http://www.shinobi.jp/maintenans.html
2005/05/29
最近只今ホームページサービスで503エラーが頻発する状況につきまして、サーバの能力不足が主な原因であることから、ご利用のお客様に対しましては大変申し訳なく思います。
対策と致しまして能力増強のため高機能サーバを複数台導入する予定です。
サーバ納入時期は6/6を見込んでおります。準備が整い次第現行サーバをリプレイスする予定です。
大変申し訳ございませんが、サーバをリプレイスできるまで今しばらくご辛抱いただけますようお願い致します。
5週目は、ジャミルで普通に進めようかと思います。
ただし、各武器やクラスの特性を知りたいので術法使用禁止。
攻略サイトをまわれば、ある程度の知識を得られますが「百聞は一見に如かず」とも言いますし、やっぱり自分で体感したいです。
てかっ、ジャミルの走り方はムービーのままかよ!!
ダウドの動きがキモイと思ったら、ダークと同じモーションかよ!!
・・・未だに、直良氏のグラに慣れない_| ̄|○
それとサイトに関してですが時々503になる時がありますがレンタルサーバーの調子が悪いようです。
http://www.shinobi.jp/maintenans.html
2005/05/29
最近只今ホームページサービスで503エラーが頻発する状況につきまして、サーバの能力不足が主な原因であることから、ご利用のお客様に対しましては大変申し訳なく思います。
対策と致しまして能力増強のため高機能サーバを複数台導入する予定です。
サーバ納入時期は6/6を見込んでおります。準備が整い次第現行サーバをリプレイスする予定です。
大変申し訳ございませんが、サーバをリプレイスできるまで今しばらくご辛抱いただけますようお願い致します。
イースから脱線してしまいましたが今回のアイシャ一人旅を追加しました。
まあ、ほとんどこの日記のコピペと密かにメモっていたデータを足しただけの手抜きですが・・・
しかも、やりこみとしてもヌルイです_| ̄|○
まあ、旬ネタというこで
もっとも、フェルガナの誓いまで、一ヶ月しかないので、新たなやりこみが出来るかどうか微妙ですが・・・
まあ、ほとんどこの日記のコピペと密かにメモっていたデータを足しただけの手抜きですが・・・
しかも、やりこみとしてもヌルイです_| ̄|○
まあ、旬ネタというこで
もっとも、フェルガナの誓いまで、一ヶ月しかないので、新たなやりこみが出来るかどうか微妙ですが・・・
←一人、たたずむアイシャ
とその動画(容量5.17MB)
http://ranobe.com/up2/updata/up27413.zip.html
どうにか一人旅達成しました。
結局、連続オーヴァドライヴ使ってしまいましたが・・・
それにして、サルーインて色々喋るのね。
ちなみに、ディステニィストーンは一つも捧げていません。
前座のミニオン戦は、言うまでもなく楽勝。
せっかくなので、HP
ミニオントライアングル
ヘイト HP11812+481
ワイル HP9198+761
ストライフ HP15302+702
微妙に違うのか・・・
対サルーイン第一形態 HP9256+3590
使用術
ヘルファイヤ・ウォーターガン・ウインドカッター・ロッククラッシュ・幻術
ヘルファイヤは、ギリギリ一撃耐えられるので、幻術無効を優先させました。
絶空閃 希に盾で防ぐ 228〜290ダメ
空閃 希に盾で防ぐ 200〜250ダメ (運が良いと二回耐えられる)
サルーインソード ディフレクト可 364
神威・無窮自在 きたら終了 900
セルフバーニング+盾が効果無し?
なぜか変幻自在が効かない(なぜに第二形態は効くのに
連携技を
ジャイアントインパクト+サブミッション
電光石火+剣閃に、変更
一ターン→ディフェンスモードの返し突きで、BP溜め
二ターン目
ダメージを受けたら
オーヴァドライヴ→練気→ジャイアントインパクト+サブミッション×2
ダメージを受けなかったら
オーヴァドライヴ→小転×3→生命の炎→セルフバーニング
以降、ディフェンスモード返し突きで、防ぎつつBP溜めて、これを繰り返す。
第一形態は、そこそこの確率で勝てます(勝率1割
対サルーイン第二形態 HP24285+4074
ウインドカッター
ヘルファイヤ・火の鳥(開幕183)
ヴォーテスク・アビス(即死)・ダークネビュラ
ロッククラッシュ・クラック・デルタ・ペトラ(石化
ゴッドハンド(600〜1662ダメ、きたら終了
心の闇(10×7
周りの柱の数が多いとダメージが減少します(最小1/3?)
また、アイシャとサルーインが何か行動するたびに壊れる(自己回復は含まない。柱の数は26本?
BP全快→オーヴァドライヴ→癒しの水で回復→ウォーターガンで2、3回攻撃(二回目のオーヴァドライヴで変幻自在が使えなくなるので三発まで
連続オーヴァドライヴ→一人連携をたたき込むの繰り返し。
BP全快の時とオーヴァドライヴ発動時に、無効化できる攻撃が来ることを祈ります。
完全に運勝負でした。
倒したときのステータス
CLローザリア術法士Lv3術合成オーヴァドライヴ HP525 BP13/44+5
武器、炎のロッド、技術強化の妙薬、聖杯、エスパーダ・ロペヤ+3
マルダーの盾
エメラルド
フィールドアーマー(ガーラル補強
雨雲の腕輪
タイタスグリーブ
トパーズ
ダイヤモンド
物理防御60 術法防御53 装備重量61
腕力31+3
体力29+8
器用さ46+3
素早さ48+3
知力38+3
精神39+3
愛51+8
魅力43+3
追記
サルーイン戦の動画(85MB)、重いので気長に落としてください。 キーワード 7743
http://www2.axfc.net/uploader/5/so/No_0580.zip.html
とその動画(容量5.17MB)
http://ranobe.com/up2/updata/up27413.zip.html
どうにか一人旅達成しました。
結局、連続オーヴァドライヴ使ってしまいましたが・・・
それにして、サルーインて色々喋るのね。
ちなみに、ディステニィストーンは一つも捧げていません。
前座のミニオン戦は、言うまでもなく楽勝。
せっかくなので、HP
ミニオントライアングル
ヘイト HP11812+481
ワイル HP9198+761
ストライフ HP15302+702
微妙に違うのか・・・
対サルーイン第一形態 HP9256+3590
使用術
ヘルファイヤ・ウォーターガン・ウインドカッター・ロッククラッシュ・幻術
ヘルファイヤは、ギリギリ一撃耐えられるので、幻術無効を優先させました。
絶空閃 希に盾で防ぐ 228〜290ダメ
空閃 希に盾で防ぐ 200〜250ダメ (運が良いと二回耐えられる)
サルーインソード ディフレクト可 364
神威・無窮自在 きたら終了 900
セルフバーニング+盾が効果無し?
なぜか変幻自在が効かない(なぜに第二形態は効くのに
連携技を
ジャイアントインパクト+サブミッション
電光石火+剣閃に、変更
一ターン→ディフェンスモードの返し突きで、BP溜め
二ターン目
ダメージを受けたら
オーヴァドライヴ→練気→ジャイアントインパクト+サブミッション×2
ダメージを受けなかったら
オーヴァドライヴ→小転×3→生命の炎→セルフバーニング
以降、ディフェンスモード返し突きで、防ぎつつBP溜めて、これを繰り返す。
第一形態は、そこそこの確率で勝てます(勝率1割
対サルーイン第二形態 HP24285+4074
ウインドカッター
ヘルファイヤ・火の鳥(開幕183)
ヴォーテスク・アビス(即死)・ダークネビュラ
ロッククラッシュ・クラック・デルタ・ペトラ(石化
ゴッドハンド(600〜1662ダメ、きたら終了
心の闇(10×7
周りの柱の数が多いとダメージが減少します(最小1/3?)
また、アイシャとサルーインが何か行動するたびに壊れる(自己回復は含まない。柱の数は26本?
BP全快→オーヴァドライヴ→癒しの水で回復→ウォーターガンで2、3回攻撃(二回目のオーヴァドライヴで変幻自在が使えなくなるので三発まで
連続オーヴァドライヴ→一人連携をたたき込むの繰り返し。
BP全快の時とオーヴァドライヴ発動時に、無効化できる攻撃が来ることを祈ります。
完全に運勝負でした。
倒したときのステータス
CLローザリア術法士Lv3術合成オーヴァドライヴ HP525 BP13/44+5
武器、炎のロッド、技術強化の妙薬、聖杯、エスパーダ・ロペヤ+3
マルダーの盾
エメラルド
フィールドアーマー(ガーラル補強
雨雲の腕輪
タイタスグリーブ
トパーズ
ダイヤモンド
物理防御60 術法防御53 装備重量61
腕力31+3
体力29+8
器用さ46+3
素早さ48+3
知力38+3
精神39+3
愛51+8
魅力43+3
追記
サルーイン戦の動画(85MB)、重いので気長に落としてください。 キーワード 7743
http://www2.axfc.net/uploader/5/so/No_0580.zip.html
また、撃破前の状態キャプし忘れた_| ̄|○
どうしても、全滅→装備変更して挑戦→全滅→装備変更して→全滅を繰り返していると忘れてしまう・・・
しかも、今回はステータスアップしたので、手打ちします。
CLローザリア術法士Lv3術合成オーヴァドライヴ HP497 BP12/42+5
腕力31+3
体力28+3
器用さ41+3
素早さ48+3
知力36+3
精神37+8
愛50+3
魅力43
武器、炎のロッド、技術強化の妙薬、聖杯、エスパーダ・ロペア+3
水鏡の盾
アクアマリン
フィールドアーマー(ガーラル補強、物理防御特化
雨雲の腕輪
タイタスグリーブ
アメジスト
ブラックダイア
物理防御71 術法防御32 装備重量48
ジュエルビースト HP34497+2922
火・水・風・土・魔・幻・気・光・闇術をランダムに一ターン4回使用
ジュエルブラスター全体に900ダメ
押しつぶす(全体に150ダメ
叩きつけ×2(一発480ダメ
マルチブレックスアイ×2
術対策
相反する術を使ってくるので、ディステニィストーンを使ってすべてを防ぐことが出来ません。
風術のウィンドカッターが最も威力が低くて、二回耐えることができました。
気術の生命波動・闇術のシャドウボルトは、使用頻度が少なく一撃耐えられるので、それ以外を無効化します。
マルチブレックスアイ対策
水鏡の盾の凝視耐性で防ぎます(装備しているだけOK)
ジュエルブラスターと叩きつけ×2対策
常にリヴァイヴァをかけておく。
叩きつけ一発には、ギリギリ耐えられます。
開幕に、リヴァイヴァをかけます。
後は、BP全快→オーヴァドライヴ→一人連携
リヴァイヴァが切れていれば、変幻自在×4とリヴァイヴァ
ダメージを受けたときのみ連続オーヴァドライヴを使用します。
ただし、術が通用しないので回復のみ。
オーヴゥドライヴ→癒しの水→オーヴァドライヴ→一人連携
全滅するときは、アッサリ全滅しますが耐えられるときは、やたらと耐えられます。
やっぱり運勝負。
勝てたときは、後半に、マルチブレックスアイを連発してきて、倒したときは「あれ?倒したのか?」という感じでしたf^_^;
良い感じで、ジュエルブラスターなんかに耐えつつ戦っていたときはLP0でゲームオーバーになるし、二ターン持たないときもあるし、本当に運勝負w
聖杯の力を回復させるためニーサ神殿へ(これで最後だ!!
ついでに、気術とサーチスキルLv4にして、土術を思い出します。
エスパーダ・ロペラ+3をガーラルで補強
攻撃45→42 耐久10→20
どうしても、全滅→装備変更して挑戦→全滅→装備変更して→全滅を繰り返していると忘れてしまう・・・
しかも、今回はステータスアップしたので、手打ちします。
CLローザリア術法士Lv3術合成オーヴァドライヴ HP497 BP12/42+5
腕力31+3
体力28+3
器用さ41+3
素早さ48+3
知力36+3
精神37+8
愛50+3
魅力43
武器、炎のロッド、技術強化の妙薬、聖杯、エスパーダ・ロペア+3
水鏡の盾
アクアマリン
フィールドアーマー(ガーラル補強、物理防御特化
雨雲の腕輪
タイタスグリーブ
アメジスト
ブラックダイア
物理防御71 術法防御32 装備重量48
ジュエルビースト HP34497+2922
火・水・風・土・魔・幻・気・光・闇術をランダムに一ターン4回使用
ジュエルブラスター全体に900ダメ
押しつぶす(全体に150ダメ
叩きつけ×2(一発480ダメ
マルチブレックスアイ×2
術対策
相反する術を使ってくるので、ディステニィストーンを使ってすべてを防ぐことが出来ません。
風術のウィンドカッターが最も威力が低くて、二回耐えることができました。
気術の生命波動・闇術のシャドウボルトは、使用頻度が少なく一撃耐えられるので、それ以外を無効化します。
マルチブレックスアイ対策
水鏡の盾の凝視耐性で防ぎます(装備しているだけOK)
ジュエルブラスターと叩きつけ×2対策
常にリヴァイヴァをかけておく。
叩きつけ一発には、ギリギリ耐えられます。
開幕に、リヴァイヴァをかけます。
後は、BP全快→オーヴァドライヴ→一人連携
リヴァイヴァが切れていれば、変幻自在×4とリヴァイヴァ
ダメージを受けたときのみ連続オーヴァドライヴを使用します。
ただし、術が通用しないので回復のみ。
オーヴゥドライヴ→癒しの水→オーヴァドライヴ→一人連携
全滅するときは、アッサリ全滅しますが耐えられるときは、やたらと耐えられます。
やっぱり運勝負。
勝てたときは、後半に、マルチブレックスアイを連発してきて、倒したときは「あれ?倒したのか?」という感じでしたf^_^;
良い感じで、ジュエルブラスターなんかに耐えつつ戦っていたときはLP0でゲームオーバーになるし、二ターン持たないときもあるし、本当に運勝負w
聖杯の力を回復させるためニーサ神殿へ(これで最後だ!!
ついでに、気術とサーチスキルLv4にして、土術を思い出します。
エスパーダ・ロペラ+3をガーラルで補強
攻撃45→42 耐久10→20
←また、撃破前の状態を撮り忘れてた(汗
(ステータスアップはしていないので武器の耐久値以外は、同じです)
デス、強すぎ_| ̄|○
どうしても、勝てなかったので、限定的ですが連続オーヴァドライヴを解禁します。
素早さ最優先(48+17)にしても先制されます。
おまけに、HP(HP53452+3817)
と防御力が高い(5連携でも10000ダメージ越えないときがある)
まず、エスパーダ・ロペラ+3を樹精結晶で補強します。
攻撃42→45 耐久20→10
生命の刈り取り・開門(450ダメ)
一撃耐えきれば良いです。
スマートヘルムは、ガーラルで補強し物理防御特化に改造。
フィールドアーマーは、ガーラルで補強した物を使用。
物理防御特化だと、開門に耐えられず。術法防御特化にすると生命の刈り取りに耐えられません。
死の一閃(350ダメ)
攻撃力は、高くないですが即死する場合があります。
即死しないことを祈ります。
また、LP攻撃は、耐性防具で防げるが装備している余裕はありません。
邪術
デスは、邪術しか使ってこないので、気のムーンストーンで無効化。
連続オーヴァドライヴ解禁
オーヴァドライヴ中に、もう一度オーヴァドライヴすることで、隙を作る事なくBPとLPが尽きるまでオーヴァドライヴし続けることが出来ます。
今回は、ダメージを受けたときのみ使用。
癒しの水で回復、残りをウォーターガン→オーヴァドライヴ→一人連携
こうすることで、二連続で先制、開門・生命の刈り取り・死の一閃をしてこない限り生き残ることが出来ます。
また、聖杯と技術強化の妙薬使い切ってしまった・・・
聖杯の力を回復させるためニーサ神殿へ
(ステータスアップはしていないので武器の耐久値以外は、同じです)
デス、強すぎ_| ̄|○
どうしても、勝てなかったので、限定的ですが連続オーヴァドライヴを解禁します。
素早さ最優先(48+17)にしても先制されます。
おまけに、HP(HP53452+3817)
と防御力が高い(5連携でも10000ダメージ越えないときがある)
まず、エスパーダ・ロペラ+3を樹精結晶で補強します。
攻撃42→45 耐久20→10
生命の刈り取り・開門(450ダメ)
一撃耐えきれば良いです。
スマートヘルムは、ガーラルで補強し物理防御特化に改造。
フィールドアーマーは、ガーラルで補強した物を使用。
物理防御特化だと、開門に耐えられず。術法防御特化にすると生命の刈り取りに耐えられません。
死の一閃(350ダメ)
攻撃力は、高くないですが即死する場合があります。
即死しないことを祈ります。
また、LP攻撃は、耐性防具で防げるが装備している余裕はありません。
邪術
デスは、邪術しか使ってこないので、気のムーンストーンで無効化。
連続オーヴァドライヴ解禁
オーヴァドライヴ中に、もう一度オーヴァドライヴすることで、隙を作る事なくBPとLPが尽きるまでオーヴァドライヴし続けることが出来ます。
今回は、ダメージを受けたときのみ使用。
癒しの水で回復、残りをウォーターガン→オーヴァドライヴ→一人連携
こうすることで、二連続で先制、開門・生命の刈り取り・死の一閃をしてこない限り生き残ることが出来ます。
また、聖杯と技術強化の妙薬使い切ってしまった・・・
聖杯の力を回復させるためニーサ神殿へ
←撃破前の状態をキャプし忘れたので、撃破後の状態
(ステータスアップしていないので、LPと武器の耐久値以外は、撃破前と同じ)
勝てたのは、100%運。
対策を立てて、戦法が確立した後、運任せなのは、いつものことか。
まず、エスパーダ・ロペラ+3を攻撃特化に改造、攻撃力35→42へ
シェラハの術は、クリムゾンフレア以外は、無効化します。
水術は、雨雲の腕輪で、風・幻・闇術は、対応するディステニィストーンを装備。
気術は、フィールドアーマーをアビスクリスタルで補強(気術耐性付与)して術法防御特化に改造。
クリムゾンフレアは、使用頻度が少ないので、幻術無効を優先。
後は、
闇の誘惑(LPダメ+シェラハ回復+誘惑)
LPダメは、LP耐性防具で防げるが風・気術無効を優先。
また幻体戦士術で、完全に無力化できるがオーヴァドライヴが使えないので断念しました。
それと、誘惑された時の対処法として、自分の術で自分を攻撃しても、無効化できるように所持術を調整します。
夜風の詩(全体ダメ400前後+恐怖)
精霊銀の腕輪で無効化できました。
しかし、ウォーターガンを防ぐことを優先。
なぜなら、ダメージを受けますがLP0にならない限り、ゲームオーバーにならないからです。
ウォーターガンは、使用頻度が多い上、一撃も耐えられません。
漆黒の帳(全体睡眠)
ウザイけど、寝るだけなので、あんまり怖くないです。
基本的に、BP全快→オーヴァドライヴ→一人連携の繰り返しです。
ハッキリ言って運勝負でした。
それでも、聖杯耐久値0、技術強化の妙薬2個使い切りましたが・・・
HP37420+11149
前回のデータから、HP43899〜48569
聖杯の力を回復させに、ニーサ神殿へ
バガーとお供に全滅・・・
追記
シェラハ戦の動画UP(容量45MB) キーワード 7743
http://www1.axfc.net/uploader/6/so/No_4247.zip.html
(ステータスアップしていないので、LPと武器の耐久値以外は、撃破前と同じ)
勝てたのは、100%運。
対策を立てて、戦法が確立した後、運任せなのは、いつものことか。
まず、エスパーダ・ロペラ+3を攻撃特化に改造、攻撃力35→42へ
シェラハの術は、クリムゾンフレア以外は、無効化します。
水術は、雨雲の腕輪で、風・幻・闇術は、対応するディステニィストーンを装備。
気術は、フィールドアーマーをアビスクリスタルで補強(気術耐性付与)して術法防御特化に改造。
クリムゾンフレアは、使用頻度が少ないので、幻術無効を優先。
後は、
闇の誘惑(LPダメ+シェラハ回復+誘惑)
LPダメは、LP耐性防具で防げるが風・気術無効を優先。
また幻体戦士術で、完全に無力化できるがオーヴァドライヴが使えないので断念しました。
それと、誘惑された時の対処法として、自分の術で自分を攻撃しても、無効化できるように所持術を調整します。
夜風の詩(全体ダメ400前後+恐怖)
精霊銀の腕輪で無効化できました。
しかし、ウォーターガンを防ぐことを優先。
なぜなら、ダメージを受けますがLP0にならない限り、ゲームオーバーにならないからです。
ウォーターガンは、使用頻度が多い上、一撃も耐えられません。
漆黒の帳(全体睡眠)
ウザイけど、寝るだけなので、あんまり怖くないです。
基本的に、BP全快→オーヴァドライヴ→一人連携の繰り返しです。
ハッキリ言って運勝負でした。
それでも、聖杯耐久値0、技術強化の妙薬2個使い切りましたが・・・
HP37420+11149
前回のデータから、HP43899〜48569
聖杯の力を回復させに、ニーサ神殿へ
バガーとお供に全滅・・・
追記
シェラハ戦の動画UP(容量45MB) キーワード 7743
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