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個人ショップをみてまわっても、代わり映えしないし、装備もあらかた揃っているのであらたに購入することもなく、ついでに+装備目当てに、タリスマンとかレア目当てに砦ボスまわしていたら、金が貯まる貯まる。
というわけで、財力にものを言わせて、鍛冶錬成をあげてみた。
むかーし、薬剤の属性石と珪石のための坑夫オンラインで、ついでにでた鉱石で29まで上げ (シルバーチップまで) た後、長いこと放置してましたけどね。
とりあえず、NPC買いで集めることの出来る材料のみを使ってあげてみた。
アイアンミトン (アイアン アイアンチップ プラスミトン) 29~33まで上げ
スチール (鉄の鉱石 炭素の鉱石) 33~35まで上げ
スチールチップ (スチール) 35~41
ここまで、あげて店売りのみでの上げが困難に、しかたなくタリスマンでファーストヒール2目当てで狩っている小鎌からついでにでたリネンクロスを使い
リドニアガントレット (アイアン リネンクロス 白銀) 41~46まで
リドニアサリット (アイアン アイアンチップ リネンクロス 白銀)46~47
今思えば、裁縫が10だったから亜麻→亜麻糸→リネンクロス錬成で、裁縫20まで上げれば良かったなw
そして、再びNPC買い
バトルナイフ (アイアン スチールチップ シルバーナイフ) 47~53
ここは、ナイトレイピアで51まで上げる手もありましたが、こっちが安上がり (スチールチップは修行で大量にあったし)
スチールレギンス (スチール アイアンチップ スチールチップ2 亜麻糸 エレファント骨材) 53~58まで
エレファント骨は、リドニア倉庫キャラで5D買って、送信。
ついでにエレファント骨材錬成で、木工が18までUP
とりあえず、鍛冶を58まであげあげ完了。
散財した金は80万Gてところですか
それにしても、これだけ投資しても、できた+品が数個という悲しさ…
R3装備目当てなら普通に、水門まわした方が効率的な悪寒
でもまあ、一個だけ+3が出来たときは嬉しかったですね。
もっとも、DEFしか上がらないゴミ+だったけどなー
ちなみに、うちのギルドには裁縫R8カンストとか鍛冶防具R8持ち、鍛冶武器R7持ち、木工R8持ちがいるためこれ以上あげる必要も気もなしですf^_^;
ついでに、現状でのキャラの状態なんかを
クラス | FT | RN | GD | FN | SH | RG | SC | CM | HL | PR | GL | CL | MG |
R1 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 100 | 0 | - | - | - |
R2 | 100 | 0 | 100 | 100 | 0 | 0 | 20 | 100 | 0 | 0 | |||
R3 | 100 | 0 | 0 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
R4 | 100 | 100 | 100 | 100 | 0 | 0 | 100 | 100 | 100 | 100 |
武器スキル | 両手剣 | 片手剣 | 短剣 | 弓 | 両手杖 | 片手棍 | 格闘 |
R1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11 | 77 | 10 |
R2 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
R3 | 0 | 0 | 0 | 0 | |||
R4 | 100 | 100 | 100 | 100 |
調理 | 鍛冶 | 裁縫 | 木工 | 薬剤 |
76 | 58 | 20 | 28 | 77 |
随分と時間がかかりましたが、ようやくSC/CMのR4を修得。
倉庫に眠っていたR4スキル書と魔法を消費できたので、倉庫空きにだいぶ余裕が出来ました。
薬剤錬成も後は、エリキシルであがるのみとなってしまったので、上げる予定もありません。
とりあえず非売品のヒールドリンク4とMヒールドリンク4が作れば上出来ですね。
裁縫と木工も今回の散財ついで上げしてしまいましたが、これより上のレシピが面倒そうなので放置の方向w
当初は、クリムゾンまで集める気はなかったのですが、プラチナメダルが地味に倉庫を圧迫しはじめていたので、使っちゃいました。
何気に、ヒラプリで出動する場合もおおいので、クリムゾンシリーズのヘイト-15%とかヒール効果+10%とかライフコンバート+8%とか、凄い使える特殊効果は役に立ちますからね。
後は、ストアHP効果時間+30%のベルトか…
それにしても、まだクリムゾングローブに、MP×5の星魔法つけてないとはいえ、他の部位(頭と足のぞく)には、MP×5付けてるのに、例えクリムゾングローブにMP×5付けても、MP900行きそうにもないんですけどw
まったく真性ヒラプリのMPはどうなってんだよ!!
ここ最近、ネタがなくてろくに更新してませんが今年も当サイトを宜しくお願いしますm(_ _)m
去年は、Ys20周年ということで色々と期待してましたが……Ys新作はでず (まあ、オリジンでたばっかだったしな) 20周年特設サイトは、ほとんど既出の壁紙を小出しとか見事に肩すかしをくらいましたねー。
まあ、今年でるであろうYs SEVENとイースオンラインの日本でのサービス開始 (来年かな?) に期待しますか。
そういえば、今年はソーサリアン20周年らしいですね。
これを機に、ファルコムさんでもソーサリアンオンラインを宣伝しないかなー。
公式サイトに紹介もリンクもないという放置っプリがまたw
まあ、ソーサリアンオンラインの公式も絶賛放置中ですけどね。
とりあえず、ソーサリアンオンラインはぼちぼちプレイしてますが……日に日に過疎化が進み。
今では、多いときでも40~50名という超過疎ですからね。
とりあえず新年の景気づけにドラゴン討伐やっておきました。
それでは、皆様良いお年をm(_ _)m
どんだけプレイしてないんだよ自分w
そして、
ステージ7開放に、200万SP。
三キャラのExtraモード開放に、75万SP×3
アドル Ver.Ys6開放に、100万SP
で、合計525万SPもいるのかよ!!と思っていたら、さきにステージ7開放したら残りはアッと言う間に開放できましたw
ステージ6をNormal、Hardでユーゴ・トール・アドルYsFで、クリアしてたら200万越えちゃったので、ステージ7隠しボス? ピカッドーンと戦いました。
まともに戦うと弾幕とか突進がうざく結構強いなと思って、どの攻撃が一番効くのか色々試していたら……ある攻撃で動きが止まるw
ユニカとアドルは風のスキル、ユーゴは火のスキル、トールは通常攻撃で動きが止まるw
しかも、連続して攻撃できるから、ピカッドーンは止まったままで、ずっーと俺のターン状態ww
倒すのに1分もかからない隠しボス……フェルガナの時もそうでしたが、どうしてこう最後の最後に出る隠し?ボスが弱いのかな?w
まあ、おかげで残り325万SPは、ものの10分程度で稼ぎ終わったから良いけどね。
というわけで、タイムアタック報告掲示板の方でも書いてますが、今日からYs ORIGINのアドルVer.Ys6の記録集計を開始します。
こんなに簡単に開放できるなら、サッサッと開放しておけば良かったorz
永いこと放置していて申し訳ありませんでしたm(_ _)m
これで三キャラ全員、Nightmareモードクリアと…
鉤爪のは、物語核心をつく話だし、唯一Ys I・II へ続くと最後に出るので、ユニカとユーゴで感じたモヤモヤ感もなくスッキリしていいですね。
それにしても、鉤爪の編では、ユーゴ編との絡みが少なからずあるのに……ユニカ編はかすりもしないw
どうせ、ユニカ・ユーゴのIFストーリーなら、番外編でアドルモードも本編に欲しかったなー。
ちなみに、Nightmare鉤爪のプレイ時間は6時間、クリアLv51。
一回目のユーゴが鬼神のような強さだったので、二回目のユーゴも強いのだろうと思って、気合い入れてレベル上げしすぎたw
ユーゴもダレスも適正レベルより+2も高かったせいもあり、アッサリ倒しちゃったし、ダームの最終形態も飛び降りしてのブースト溜めしてたらラクチンでしたね。
ちなみに、Nightmare三キャラクリアして一番難しく感じたのはユニカかな?
なんかダレスがもの凄くきつかったようなきがした。
もっとも、相当放置していて、久しぶりにオリジンプレイした最初だったから難しく感じたのカモ
まあ、どれもこれもボス敵よりも途中の敵とか仕掛けの方が厄介だったかな。
特に鉤爪の編では、ブースト時間が短いせいもあり、最初の吸い込まれるフロアで泣きそうになったorz
だって、一匹倒したらブースト切れて強制的に吸い込まれるのに、後三匹どうしろと?w
まあ、結界外にでてブースト溜め直せばいいことに気が付いた時は笑いましたがw
後は、悪魔の回廊もきつかったなー。
ブーストがただでさえ早く切れるのに、更に消費が早くて、発動の瞬間切れるは、地味に敵の攻撃は痛いは……
とりあえず、これでアリーナモードの最終ステージ開放条件がそろったわけですが……ステージ7開放に200万SPて…
今、30万SPしかないのにorz
ユニカ編と比べてユーゴ編は随分と楽でしたね。
ユニカだと、各ボスと戦うときのLvは、タイムアタック時の+1か+2だったのですが……ユーゴだと、タイムアタックと同等のレベルで戦っても比較的楽に勝てました。
おかげで、プレイ時間も6時間13分とユニカより3時間も短いです。
お話的にも、正史と関わる部分もあるし、なによりエポナが良いキャラしてるので結構楽しめます。
まあ、それでもラストのなんというかモヤモヤ感がスッキリしませんね……ユーゴ編なら、でてきても良いような気がしないでもないんですけどね。黒幕さんw
それにしても、アクションゲームというよりは、シューティングゲームをしているような感じがして、ユーゴはいまいちスッキリ来ない。
まあ、Ys2もシューティングみたいなもんなんですけど…
ファクトの眼での子機とか結界スキルでのバリアとか爆雷スキルのポムとかがよりいっそうシューティング感に拍車を掛けてくれますw
どうでもいいけど、火輪のスキルて仕掛けに火を灯すとか、ラスボス第二形態の結界解除のときぐらいしか使わないな。
まあ、無理矢理奪った力だったからそんなものか。
そういえば、ギルド三十路でソーサリアンオンラインのアンケートが行われていますね。
昔は、公式サイトでもこういったアンケートとかやっていましたけど、今は社長ブログ共々絶賛放置中
所在地・年齢・性別以外なら、複数の投稿が可能らしいです。
そいと、一昨日かな久しぶりにドラゴン討伐に逝ってきました……5人で
結果は、半分削れた辺りで、みんなボロボロ、一人はフルッボッコ(3回死亡)されて終わりました。
んで翌日、今度は6人で逝ってきたんですが、そこそこ苦戦するも終始安定していて無事撃破成功
メンバー的には、盾2白2黒1に、FT/FNが加わっただけなんですが、FT/FNのウェポンバッシュと各種セイバー系の弱体がかなり効いていたみたいです。
後は、弓士2二人くらいいれば、めっちゃ早く終わるんでしょうけど……最近はソーサリアンオンライン自体の過疎化が進行していて、ピーク時でも40~50人程度ですからね。
なかなかメンバーがw
まあ、よく一年持ったとは思うけど……いいかげん何かイベントなり、シナリオ実装なり、インベイジョンのマップ変更とか、せめてチャプター追加とかしないと、そのうちダレモイナクなりそうですよ?w
まあ、何が言いたいかというと…
昨日の鍛冶防具R10とか薬剤R9とか木工R8とかクジとかは、消えてなくなりました。
俺まだ報告してなかったのに……
で、見ているのなら、
一周年記念イベントとか
「FASTHEAL-II」のドロップ確率の異常な低さとか
土日のパブでの異様な重さのせいでインベイジョンがまともにできなかった事とか
次期シナリオとかR5開放とか、せめてヤマト・リドニアでのチャプター5の次の話を作るとか
課金アイテムの使い勝手の悪さとか値段が高すぎだとか
それと、パブリックホストが二つともないんですけど?w
追記
パブリックホスト1・2共に復活!!
次はシナリオ実装をw
cβ1のころから存在しており、いまのいままで絶賛放置中だったクジNPCがいきなり喋りだしました(><)
くじ10の2007年11月28日抽選とか…すでに抽選が終わってしまっているクジがありますが…これいつのまに実装されたんだ?
公式サイトでもバージョンアップ情報にも載ってないとは……まあ、わざわざ載せるほどの内容でもないと思って、ひっそり更新したのかな?
ちなみに、このクジの景品ですが
どうみても情報載せるほどの内容ではありません!! 本当にありがとうございます。
でも、まあこの中で唯一気になるのが、くじ12の1等景品「調理錬成キット」
これは、cβ2のときに実装されながら、なぜか正式サービス開始時に消えてしまった。どこでも錬成できる道具だったりします。
地味に、便利だったのになぜ正式サービスの時なくなったのか不思議だったのですが……まさかクジの景品として復活するとは!!
せっかくだからクジまとめますかね
ラッキービンゴカード 200G 抽選日12/6(木) 景品12/8(土)
1等 クラブの塩茹で5個
2等 クラブの塩茹で4個
3等 クラブの塩茹で5個
ニューイヤービンゴカード 抽選日12/2(日) 景品受け渡し12/5(水)
くじ1 400G 抽選日12/6(木) 景品受け渡し12/9(日)
1等 鉄の鉱石5個
2等 ラビットマント1枚
くじ3 330G 抽選日12/3(月) 景品受け渡し12/5(水)
1等 500G
2等 200G
3等 100G
くじ6 150G 抽選日12/5(水) 景品受け渡し12/6(木)
1等 乾燥ラビット肉3個
くじ8 500G 抽選日12/4(火) 景品受け渡し12/6(木)
1等 1000G
2等 900G
3等 800G
4等 700G
5等 600G
6等 500G
7等 400G
8等 300G
9等 200G
10等 100G
くじ10 抽選日11/28(水) 景品受け渡し12/3(日)
くじ12 340G 抽選日12/5(火) 景品受け渡し12/7(金)
1等 調理錬成キット3個
2等 木の鍵1本
3等 木の釘抜き1個
くじ15 300G 抽選日12/5(水) 景品受け渡し12/10(月)
1等 マークストーン5個
2等 リターンストーン1個
3等 ジャンプストーン1個
なんというか……
くじの値段と景品について突っ込んだら負けかなーと思ってますw
そんなことより↓を見てくれ、こいつをどう思う?
日に日に、人が減っているソーサリアンオンラインですが……なぜかギルド登録者は増加している謎???
前回の除名で63名→48名まで減らしたのですが…
再びギルド定員の64名に刻々と迫っています。
現在、ほっとはーとβ登録者数63名で、定員まで後1人となってしまいました。
というわけでまたまた、ずーとソーサリアンオンラインにインしていない幽霊ギルドメンバーの除名を行います。
ギルドメンバー除名対象
・2007年9月3日以後「ソーサリアンオンライン」に一度もログインしていないほっとはーとβ登録者
例外
・サブギルドとしてβに所属していて、βをアクティブにしていないがソーサリアンオンラインにはログインしている方は除名しません。
・マスター又はギルメンが「この人を除名しちゃらめめぇぇぇぇぇ」という人・ついでに「この人はもう除名して良いんじゃね?」という人がいたら、コメントかギルチャ・tellで私に報告してくだい。
除名実行日時
2007年12月3日24:00
こうしてみると3ヶ月に一回除名してるのね……結構、鬱な作業なのであんまりやりたくないんですけどね('A`)
しかも、除名した途端にインしてきたりして結構気まずいときがorz
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