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 当サイトも無事2011年を迎えることが出来ました。
 訪問して下さってる皆様ありがとうございます。
 今年もよろしくお願いしますm(_ _)m

 2010年は、ファルコムさんがすっかりPSPに移行しちゃったけどフェルガナは良移植だったし、まだクリアしてないけど零の軌跡も面白いし、PC版がないのは寂しいけど…まあいいか。

 なんか最近FF14ばかりしてるけど、ソーサリアンオンラインとイースオンラインとFF14どれが先にサービス終了するのかな?
 個人的には、ソーサリアンオンラインはひっそりとがんばってほしいなー。
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 ちょこちょことプレイしながら、やっとこさ第一章クリア。
 FF14に時間取られすぎだ('A`)
 リーブとかローカルが一日半ごとに更新されるから、それやってるだけで時間がorz

 内容は、クロスベル各地で起きていた魔獣被害の調査だったんだけどふたを開けてみれば、クロスベル市内での裏社会の覇権争いの準備というものでした。

 道中、図書館にあった伝説の白狼(漫画の銀河を思い出しちゃったw)が絡んできたり、というかティオが普通に会話していて吹いたw
 頭のネコミミてそういう機能あったの?w

 そういや、エステル・ヨシュア・レンが当たり前のように登場して物語関与してきますね。
 まあ、ちょい役だから前作ファンサービスといったところか。
 ロイドたちが苦戦していた魔獣を瞬殺したり、危なくなったら助けに入ろうかなと考えている丸くなったレンとか色々面白かったw
 というかA級遊撃士のアリオスさん。普通にレンと話してるし、レン曰く「剣の腕はカシウス以上、3rdででてきた身喰らう蛇の幹部?それともレーヴェ?と同レベル」とか言われているし
 てっきり今回のクルツ的な人かと思ったら、そうでもなさそうね。

 それにしても、クロスベル市広すぎで町の人の話し聞くの大変と思っていたら、マップ移動で即移動できるし(無論回数制限なんかない)
 アイテムは、種類別にカテゴリーされているしなんかこんな事に感動している自分が悲しい('A`)

 そういや、メインストーリー進めていたの忘れていた。

メインストーリー(異質なるもの)
 シルフ族から、なんかの交渉に使うから高純度クリスタルを10個もってこいとか言われました。
 通常のクリスタルをモードゥナとかいう現在最高難易度?マップに埋めれば高純度クリスタルになるそうです。
 相棒のカテジナさんと分担て5個ずつ、しかもカテジナさんは手紙まで書かされる始末。
 ぶち切れるかな?と思ったら
WS003722.JPG












 なんだかんだ言いながら、書いてあげるのかよw
 その後、脈略もなく帝国が地味な広報活動していることに注意と脅し(あんたら蛮族の言葉分かるから蛮族と思われて殺されるかもよ?とかなんとか)
 で、このクエは終了。
 最後にカテジナさんが
WS003774.JPG












 「あなたもついてらっしゃい。」とかちょっとデレた?
 なんかこのNPC相棒も変更できるらしいけど、せっかくここまで一緒にやってきたから、相棒のままにしておいてあげますよ。


斧R20クエスト
 ギルドトークンの敵視+10がほしくて、コツコツとスカスカ斧をあげていたのです。
 クエスト内容は、「なんかレースがあるんだけど、新人に任せられるのはネズミ退治だけだ。」と言われて
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 ネズミを追いかけて退治しました。
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 ちょっと大きめのネズミが復讐に来たけど返り討ちにしてやったぜ!!


剣R36クエスト
 やっと闘技場にまともな試合で出られみたい。
 相手は、前回のクエストでリムサで見つかった斧術士だそうだけど
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 なぜか四隅にいる観客にエモーションをお互いにして人気とりに走ることに…
 ラチが明かないので、背後から攻撃していたら観客からブーイングきたw

 というか「剣踏士」てなに?

 その後なんやかんやで過去視の力を使うことになって、前回のクエでわざと負けて準優勝になった槍使いの人のおかげで、アラミゴ民族(なんかしらんけど迫害されてる)が闘技場に出場できるようになったよ。
 ついでに、アラミゴ民族は、民族復興のために卑怯な手段で試合してるということがわかったけど…

 戦闘中に剣術士から斧術士にクラスチェンジすることが卑怯なのか?
 確かFF14て、いつでもクラス変更できるの売りにしてなかったけ?
 まあ、そのシステムも戦闘中は変更でない、変更後アビリティと装備変更は手動またはマクロ、変更後アビリティはリキャ発生して使えないという縛りばかりでろくに機能してませんけどね!!


呪術士R20クエスト
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 とりあえずこの本読めとかいわれても…
 まあ、内容はモンスターに襲われて死んだ人の復讐
 つまり、いつものの魔物退治なんだけどナニー三連戦だった。
 一戦一戦、戦闘曲が変わり三戦目とかFFらしいボス曲流れていたけど、正直楽勝過ぎて速攻で倒してしまったので、ろくに聞けなかったのが残念。

 これでトークン使って、INT+5をSTR+5に変換できる。
 なぜか後衛職のほうに、前衛ステのあがるトークンあるから20まで上げちゃったけど、これて取得するまえは、ステータス数値の移動をそのつどやるのかと思ったら、装備して一時的に変換するだけだったのね。
 なんか上げて損したかなー。
 でも、リジュネ2とMP回復手段をゲットできたから、それだけでもいいか。

 後は、格闘20にして、HP回復量+10%のトークンとか。幻術20にしてケアル2とか贅沢言えば槍20にして、移動速度+20%もほしいなー。

 てっ、ほとんどR20になっちまうw

 やっとリテイナー町のサーチ機能が導入されました。
 事前の説明だと、かなり限定的な機能かとおもったのですが、使ってみたらそこそこ使いがってが良かった。(というか今までがありえないほどに不便

 リテイナー町に入る前に

  • WS003944.JPG





アイテムサーチの項目があり、ここからツリー式に検索が出来るようになっています。
WS003945.JPG

















 まず検索する町を選択
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 次に、その町に該当するアイテムの選択
WS003947.JPG





















 するとその町で売られているアイテムと個数が表示され、欲しいアイテムを選択すると
WS003948.JPG
















 欲しいアイテムを売っているリテイナーの頭の上に☆が付くようになっています。
 この☆の付いているリテイナーは、優先的に読み込んでくれるらしくリテイナーがたくさんいる中でも比較早く発見することが出来ますね。

 ツリー式検索とかいつの時代だよw
 でも、なんにもないよりは遥かにマシですけどね!!
 これでまた一歩普通になってきたw

 でも、これってリテイナー雇用が2体だけの今、複数種類の売り物を配置したりしたら検索に引っかからないし、リテイナーをバザーにしていたら倉庫として他国から呼び出せないし、いちいち足かせがあるのが面倒だな。


 そういや、今回のバージョンアップでインプ系の使う魔法放題の威力がやっと落ちてくれました。
 インプとかデビレットとかリーブでよく出てくるくせに、魔法放題とかいうふざけたスキルのおかげでちょっと☆多くすると全滅するから、ストレスの原因だったんですよね。
 魔法というから沈黙とか効くかといえば効かないし、威力高いうえに広範囲のクセに連発してくるし、ほんとっ理不尽すぎです。

 とりあえず、R36剣術士で、Lv40リーブの☆4個で2165、☆2で563だから、☆3くらいは受けても平気そうです。
 Lv20リーブの☆4インプだと、R14幻術士で375。
 こっちは、☆2とかでも1000超えのダメ受けていたから、かなり弱体化されている模様。

 まだまだ色々と不便やら文句の多いゲームですけど、少しずつ良くなっているのは好感持てるかもしれない。
WS003908.JPG




















 ララフェルも釘付けのエロイ服も実装されたしねw






 大規模バージョンアップに伴って、初めて?の公式イベント星芒祭(いわゆるクリスマスイベント)とやらが行われています。
 街中では、雪が降ったり、クリスマスぽいBGMが流れたり、色々と飾りつけとかあったりします。
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 まあ、一番目を引いたのがトナカイ仕様のチョコボなんですけどね。
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 いいかげんチョコボくらい乗せてくれないのかなー。
 んで、クリスマスといえばサンタ服なんですが8時間に1個補充されるプレゼントで頭・胴・足の材料とかもらえたりするのです。
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 ララフェルやミコッテが着ると可愛いのに…
WS003854.JPG













 ヒューラン♂が着ると急に安っぽくなるのはなんなんだろう…
 靴はおもちゃのお菓子入れみたいだし、服は妙にビッカビッカだし…

 まあ、なんのイベントないよりましか。
 というかやっとこさ、各地に意味不明に配置されていたバザーとかポートが意味を持つことに、あそこてNPCはいるけどクエ(一部クラスクエあるらしい)もエーテルもないし、アイテムの売買もできないしほんとっ無駄だったんですよね。

 そういや、この間のバージョンアップ以来、修理がすごく便利になったんだけど(というか今までが無駄に不便)
 一部修理素材が変わっていたりするんですよね。
 中でも通常版特典のゴーグルなんですが
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 修理素材 シープレザーの端切れ (革細工
 修理可能クラス (彫金士

 という組み合わせでもイミフなのに、修理素材と修理可能クラスを持っていても修理できないとか。なんなの?馬鹿なの?
 

 無料期間無期限延長と相まって、バージョンアップもきました。
 今回の目玉といえばやはりNM実装なんでしょうが、あいにく剣術R35の私の遭遇したNMはどれもこれも即死級ばかり
 どっかに適正LvのNMとかいたりするのかな?

 とりあえず最初に見つけたのはリムサ・ロミンサのバルドノールから北にいったところ
WS003823.JPG






















 接近すると画面いっぱいに毛だらけにw
 とりあえず殴ってみたけど
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 一撃1274とかくらって、なにもできずに終了
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 ララフェルと比べたら、でかすぎて笑ったw

 あとはウルダハのノフィカの井戸南西に群れでいました。
WS003845.JPG









 最初NMと気が付かなくて華麗にスルーしちゃったけどPTメンバーが即死して気が付いたw
 とりあえず殴ってみたけど、やっぱり即死
WS003846.JPG










 一匹一匹はそうでもないけど、群れで来るから大変。
WS003849.JPG








 というか普通のナニーとビリーの色違いですら、ないてどういうことなの?

 とりあえず見かけたのはこの二種類だけだったけど、R30での適正NMとかいるんですよね?
………
……

 え!?いない?
 またまた、ご冗談をwww
 あのイースオンラインやソーサリアンオンラインですら、各レベル帯でNMとかレアアイテムとかあったのにFFにない???

 大規模バージョンアップ前に、剣術士R30クエストとメインストーリー進めていたのを忘れていたw

 もう記憶があやふやだけど、覚えているだけ残しとこっと

剣術士R30クエスト
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 剣闘士の試合がマンネリだから、新しい闘士を探してきてね。
 という内容だったのですが、「ここに俺がいるぞ!!」的な展開になって、以降NPCとかR30以上のPCと戦える展開?とか期待していたのですが…
WS003208.JPG














 
 結局は、昔準優勝した人を再スカウトという流れになって肩透かしされた気分…

 それにしても
今の試合はマンネリでつまんない 訳(今のFFはマンネリでつまんない)

過去、準優勝の人にでて盛り上げてもらおう 訳(過去の栄光にすがろう)

 …なんという自虐ネタw


 まあ、結局はその準優勝した人は談合で準優勝になって
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 戦う力も意思もなくして、過疎ってるグリダニアでのんびり暮らしているだけみたいなんですけどね。
 一応、戦闘になったけど自分が勝ったら言い訳で、そんなこと言われた。


メインストーリー4
 またまたシルフのお助け
 でもその前に
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 ファクションリーブでシルフ達をボコボコにしちゃった後なんでけど???
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 そりゃ驚いて逃げちゃうよねw
 いつものように、カテジナさんから罵られながら
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WS003279.JPG

 













 なんかどんどんキャラ名と性格がシンクロしていくww
 
 クエスト内容は、どっかの蛮族同士の争いを止めに行くくという流れになりました。
 解決方法は、二通りあって
「話し合いで解決」
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 なんか分けわからんパズルで解決できるらしい。
 たぶん生産職や採取職でここの来た人のための救済処置なんでしょうけど…なんかワケワカラン

「ぶち殺す」
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 戦闘職は、この方法でしょ!!
 それに、前回は棒立ちだったカテジナさんも、今回は戦闘に参加してくれたしR30にしてやっとNPCと共闘かよ('A`)
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 カテジナさんマジばねぇーす!!

 まあ、結局クリスタル売買交渉は頓挫しちゃったんですが、そのあとなんか変なのが沸いて出た
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 アシエンて名前のなんからしいです。
 それよりも、蛮族同士でなんか召還しようとしていたけど、ほっといたらイフリートとか召還してくれたのかな?

 まあ、いい所は普通になったという事なんですが、ちょこちょこと悪い点が

HP・MP減少
 キャラのステータス反映を見直したらしいのですが、これにより剣R30 VIT100の自キャラHP1650から1401まで減少
 しかも敵のHPは増えているし、シェルは弱体化してるしで敵の遠距離攻撃や魔法が痛い痛い

修練値修得とPTボーナスの見直し
 いままで、使ったものがランダム上昇というサガ的(FF2的)なものから従来の経験値方式に変わったのはいいのですが
 どうも、敵ランクに応じて固定されていようです。

剣、槍31、幻32、弓34の4人PTでリムサ・ロミンサの霧髭入江の敵を一通り倒してみましたが

ヤーゾンイカベンジャー 96
シーアリオン                    86
ファハン                         168
スクリーミング・カロング  68
ブラインエフト                 148
ミストピアド・バッンニア 120
骨              198

 と以前なら、エフトとか斧とか骨は、300超えが普通だったのに半分以下
 しかも敵HP増えてこちらはHP減にシェル弱体、倒すのに手間かかるのにコレは割に合わない。
 というわけで、ランクは高いけど弱い敵を乱獲という流れになるわけですよ。

 おかけでみんなコブラン系オンライン、敵の数は確かに増えたけど、沸き速度は変わってないし、狩場集中して足りなくなる始末。

 せめて、強い敵は経験値大目にしてPTは、いままでのようにエフトとか
 少数PTやソロは、弱い敵乱獲というふうに住み分けさせれば狩場が混むこともないのに…

 それとPTボーナスがしょぼくなったのもアレですね。
 ちゃんと計算してないけど一人適正PTメンバーにつき+5て所でしょうか?
 でも、PT組むとソロより修練値減ったりするから、どうせコブランオンラインならPT組む意味がなくなれそうなw

リーブリンク手動化
 以前は、PTメンバーが同一のリーブを持っていたら、勝手にリンクしていたのがなぜか手動に
WS003424.JPG
 







 当然、リンクさせたほうが報酬も修練値もよくなるので、リンクさせたのほうがいいのてす。
 だったら、普通に今までどおりで良いのになw

各種スキル弱体化
 特にタゲとりとか敵視系の弱体化が顕著
 挑発・口笛は、専用クラスでないとリキャ二倍の40秒
 ディフェダーの効果時間は延びたけど、そんなことより再使用すると解除されるせいで範囲タゲ取りが困難に
 トランキリティとエグザルトのMP回復を装備していてもクラスチェンジするとリキャ発生するため前衛のMP回復手段が限られてきたりと困ったことに
 まあ、通常攻撃が当たるようになったからMP消費する必中スキルもそんなに使わなくて良いし、マインドスパイクを覚えておけば問題ないかな? (俺は覚えてないけどw
 一番痛いのトーメントの効果時間が60秒から20秒になったことか、反射ダメージは上限減らされるのは強すぎたから良いけど、効果時間こんだけ短いとろくに使えずに終わってしまう。
 今までみたいに、ピンチになったらトーメントして自己回復集中とかあんま効果なくなっちゃうな。

アクティブ敵の増加
 狩る敵が増えるのは良いけど、なんか狭い通路にやたら強いアクティブ敵が多数いたりして突破するのが大変なことに
 以前なら、なんなくいけた場所が命がけになったり無理だったり…
 結果、移動できるところが限られて混むw

バザーアイコン
 一覧でアイコンとか値段とか見えるのはいいんだけど
 買取とか、修理依頼がバザー開かないとわからないのは意味ないだろww
 看板すらまだないんだから、せめてキャラ名の横のバザーアイコン変えてくれよorz

ワールド数非表示
 今まで、パーティ募集とかの欄に周辺人数とワールド人数が表示されていたのが非表示になってしまいました。
 なんなく今どれくらいの人が一緒にプレイしてるのかという情報は貴重だっただけに残念でなりません。
 コンテンツのないFF14で数少ない楽しみだったのに…
 というかユーザーの行動履歴とか各職のランクとか無差別公開するくせに、ワールド人数は隠すんですね^^

 バージョンアップという名の不具合修正が昨日行われたのですが、これがなかなかいい感じ。

例えるなら、
 全身複雑骨折して退院した後、普通に歩けることに感動するとか
 挨拶してもスルーされまくってる人から普通に挨拶されたとか
 TV版ドラえもんのジャイアンを見た後に映画版ドラえもんのジャイアンを見た時の感じに似てます。

 要は普通になりました。

 しかし、こんだけの量の不具合修正してようやく普通て…いままでどんだけ不自由だったんだって話だw


 とりあえず、中でも良かった点

生産が快適になった
 とにかくもっさりしていた生産がスタッて感じになってます。
 コマンドも省略されるようになってるし、生産レシピも難易度が落とされてます。
 まあ、中でも笑ったのがラウンドナイフを生産するのにラウンドナイフがいるという所かw
 ラウンドナイフのレシピが「ラウンドナイフブレード(アイアン)」と「ヘッドナイフグリップ(アッシュ)」の二つが必要だったのですが
 「ラウンドナイフブレード(アイアン)」のレシピが「ラウンドナイフ、アイアンナゲット×3」だったのが「アイアンナゲット×4」になりました。

 これをずっと放置してたのかww


R11~31までの必要修練値減少
 まあ、序盤のクラスクエスト見るのにもR20とかにしないといけないのが緩和されたのはいいことですね。
 今までのR11~31は累計453100だったのが、393800まで減少。
 差し引き61400減ったのか。

 ちなみに、バージョンアップ前と後での私のキャラだと
 ちょうど剣術士R30だったので、42000必要だったのが38000まで減少してました。
 しかも、ランクアップと同時に
WS003358.JPG










 その前の段階で38000を超えていた分を繰り越してくれたのはうれしい限り
 もっとも、500ちょいでしたけどねw
 それと、盾さえ装備していれば構えなくても普通に修練値がはいるのも良いですね。
 おかげで、昨日今日で盾ランクが19→21に急成長。
 幻術士、呪術士も盾持っていれば盾ランク上がるし、これはいい修正

チャットウィンド分割可能
 ようやく分割とかの細かい設定ができるようになりました。
WS003366.JPG





















 コンフィグの「ログ表示設定から
WS003367.JPG





















 二段目に追加された項目をいろいろ弄ることで、チャット専用窓が追加されたりできるようになりましたね。
 チャット背景も濃く出来るようになって、見やすくなったし
WS003370.JPG





















 これで戦闘ログや生産ログでチャットを見逃すこともなくなりそう。
 地図も拡大縮小からPTメンバーの位置もリアルタイムで出るようになりました。

アイテムソート機能
 今まで、アイテムは入手順に並べてあって、一切整頓とか出来なくなったのが整頓できるようになりました。
WS003351.JPG






 なにかアイテムを選択した後に、ソート切替という項目があるので、それを選択すると一瞬でアイテムが整理整頓できます。
 まだ任意の順とかに整頓できないけど、すごく便利で感動した!!

………
……

 まあ、もっともこれらすべて量産型クリックゲーのイースオンラインや操作の難解だったソーサリアンオンラインにも最初っから普通にあった機能なんですけどね!!
 あー!!!!普通て素晴らしい!!

 いくつかリンク先のサイトが消滅していたり移転したりしていたので、修正。
 そういや本サイト弄るのて久しぶりだorz

 しかも今まで使っていたHP作成ソフトが使えなくなって(win7未対応)別のを使っているから、ちょっと手間取った。

 とりあえずせっかくだからFF14公式サイトをリンクしておこう。

 もう一つ、最近お気に入りのニコニコ動画実況プレイヤーのりきらぶさんのブログも追加

 もともとFF14のだるい生産とマラソンのときに、色々な実況動画をみていたのですが、久しぶりにイース系の実況で面白い方でしたね。
 いつのまにか片手間ではなくメインで見るようになってましたw
 せっかくなので宣伝
【実況プレイ】イース -フェルガナの誓い- をNightmareで初プレイ part1 (ニコニコ動画)

 うまい人のプレイ動画も良いけど、下手な(失礼)人が阿鼻叫喚しながら上達する様子も面白いものですw
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