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 みんなLv77を越えたので、ちょっと大地の塔の人間の領域という(Lv77からはいれる)新しいエリアに行ってきました。
 まあ、マップは使い回しだし、敵もゴルクの使い回しだったけど、ボスが初見でした。
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 もっとも、私が知らないだけでゴルクで沸く敵なのかもしれないんですけどね。
 なんかメテオ的な攻撃してくるし、ドーンて突進してきて距離取らせてくるしいままの範囲バカとか違って面白い攻撃してきましたね。
 まあ、あんま強くなくて労せず倒せましたけど…

 経験値は、155万3598 (コモン1125、パワー650、マジック650) フィーナ・リリアで三倍。女神像の祝福とフィーナの守護あり
 ドロップしたのは、2-1盾、R1武器レシピ6個、ゴールド22個、ルビーの原石2個、高級繊維染色剤1個、綿の生地1個

 まあ、それなりに美味しいかもしれない。
 それよりも手前の雑魚敵が適度に密集していて、かつ経験値もそれなりにあるので(三倍で9万前後)寺院最奥より、ここで狩った方がよさげですね。
 ドロップも結構いいみたいだし、というか初めて1-1武器ゲット
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 見た目格好いいな。
 でも、強化カードが課金のみで一枚1500円とふざけてるし、レア化して強化制作に賭けるのは面倒だし、さっさとエメルにして売っちゃいました。
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 還元数1814に、手数料490万2591
 単価2701G
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 NPC売値は、単価5400Gなので489万8409Gの儲けかなかなか美味いな。
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 まだ行くつもりなかったのですが、日々同じ所でのレベル上げにも飽きてきたので、ちょっと冒険がてらアルベイン寺院を奥へと進んでみることにしました。
 最初行ったときは、一層目で全滅してしまったんですが…まあ、なんとかすすんで二層に到達
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 時計回りの螺旋回廊を下へと下っていくので、内部ダンジョンの時は壁の右側を沿って進むように行ってみたら、案の定ほいほい進める。

 三層目
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 中にいる敵より、外の回廊にいるネクロの召還獣が美味しいなとおもいながらも、探険続行していたのです。
 ドラゴンみたいな敵の範囲にさえ気を付けていればそうそう全滅はしまいと思っていたら、なんかノーマクだったゴールデンウォーがなんか魔法陣出してきた。
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「なにするんだろう?」と余裕でSSとった結果

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 まさかの3500↑越えの多段ダメージを喰らって全滅!!
 あー、ここまでかとおもっていたら結婚相手がなんのためらいもなくワープしてくるし!!
 あわてて、アンスロで戻り結構相手の元に瞬間移動。
 なんとか迎撃して探険続行したけど、このあとも何度も全滅……そのたびに結婚特典の「配偶者の元に移動」を駆使して先にすすんでました。
 これキャラクター死亡していても移動できるから、助かりました。

 ワープメモリで記録はできないけどPT召還とかならできるから、だれか一人生き残って?いればなんとかなると、そのまま強行。
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 四層目にして、ようやく「寺院下層」の文字が、そのあとなにやらNPCがぽつんといたけど特にクエストも受けられず
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 そういや、入り口で誰か探してこい的なクエスト受けてたはずだけど…こいつじゃないのか。

 そして五層目
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 どーやら、最下層のようです。
 途中の雑魚は、二つ名が適当に変わるだけの手抜きっぷりだったけど範囲持ち多くて厄介でしたね。
 で意味ありげな扉があったので中に入ってみると

BGM OFF

 これは演出?
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 まあ、でも比較的倒しやすくて経験値の多いネクロの召還獣がいるだけでなんもなかったんですけどね。
 しかし、見事に仕掛け皆無の相変わらず密集した敵を倒すだけのダンジョン構造でしたね。
 マップはなかったけど、マッピングする必要もないほど単純構造だしこれがラストダンジョンか……まあ、イースらしいのは螺旋回廊だけかなー。

 と、そんなこんなでせっかくだから寺院最奥でレベル上げしていたら
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 なんか突然沸いたー!!
 RAID迷路操縦者ジョーカーだって?
 何度かイベントで見たことはあったけど、実物?みるのは初めてだったので連合先から援軍呼んで戦ってみようとしたら、速攻倒せたw
 しかも経験値三倍だというのに、10990 (コモン7、パワー4、マジック3) てショボすぎるww
 なんでも偽物があっちこっちに沸くそうで本物は、RAIDの文字が紫なんだそうです。

 まあ、それはいいけどラストダンジョン最奥まで来ちゃった……あとはなんかあるのかな…

 なんやかんやでLv78になりました。
 せっかくなのでフルバフ状態
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 覚えたスキルは、
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ファイナスLv3
 消費MP36、片手剣装備時命中+40
 命中めっさあがるのはいいんだけど、持続MP消費も増えているのかホーリーガードと併用するとモリモリMP減っていって、ソロだとAP玉すら足りなくなるのがアレだな…

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マイトオブジャスティスLv2
 消費MP42、なんか効果時間もリキャも前回と変わってない気がするんだけど…ただMP消費増えただけ?
 それとも少しは威力アップしてるのかな?
 

 それにしても、レベルアップしたというのにやれること変わらない…というかやること減っていくw
 Lv77で、金策のウォリーゾリ。
 Lv78で、高級染色剤のヤングアベリアンが緑になってしまってMP稼ぎとか出来にくくなったし困ったものだ(´・ω・`)

 ちなみにデスペナ-4%分は
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1億310万9989
………
……

 桁がちげぇぇぇぇ

 レベル上げしかしてないから、レベルアップだけでも充分ネタになるのかな…
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 Lv77になって、ようやくパラディンの神スキル「アバター」がLv2になりました。

 習得したのがLv54の時なんですが、検索してみたら2009年8/31とか…もう一年近いのかよ
 効果時間・リキャストはそのままだけど地味に効果上がった?

 消費MPが108→128
 
 あ、Lv1の頃のデータてないやw
 とりあえずアバターLv2使用前
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アバターLv2使用後
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 なんやかんやとバフ付いてるから素体で試さないと意味ないか…
 とりあえず、HP9000→10435 (+1435 +16%
 攻撃力1158→1213 (+55 +5%
 防御力1279→1426 (+147 +11%

 うーん、ダメだこりゃデータとりなおしだ('A`)


追記
 課金ヘイスト2とゼファーLv1・2が残ってるけど素体
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 アバターLv2使用後
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HP6522→7956 (+1434 +22%
物理攻撃力951→1005 (+54 +5%
物理防御力1010→1158 (+148 +15%

 あれー???
 なんか増加値ほとんど変わってない?
 %増加じゃないのかな…

 正式サービスは、5月21日からだったのですが、4/30からのオープンβ的なものから数えたら一周年になるのかな?
 とりあえず、なんかイベントやるみたいなので参加してきました。
 しかし、相変わらずイベント日時が私の都合の悪い時に設定されるのはなんなんだろ…ほとほとこの運営とは馬が合わないようだw
 宝探しイベント
 日時4/29・4/30 20:00~23:00

 宝探しなんていうから、まったりほのぼのしながら宝箱探索するのかと思ったら、そこはこの運営、一筋縄ではいきませんでした。
 宝箱のあるエリアには
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 あほみたいな数のモンスターとレイドがひしめき合ってましたとさw
 当然、それなりの数のプリイヤーもいるし重いこと重いことww
 ろくに動けないで気が付いたら死んでましたなんて事もあるし、気が付いたら敵のど真ん中に突っ込んでたなんてこともザラ。
 MPKは横行するし、なにがなんだかわからないカオスさに吹いたwww
 つうか、正月の時も似たようなことになっていたような?
 落ちる人続出するし、こんなイベント楽しめる人いたのか謎だ…

 そういや、正月イベントのときにもチクチク刺した闇のカーリを今回も倒せたのですが
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 経験値985万8951 (コモン5399、パワー2399、マジック3119)
 あれだけの人数でタコ撃ちしていたのに、1000万近いのか。
 というか接近すると即死するから、必然的にみんな弓オンラインに……なんのゲームだこれ?w

 ちなみに、4/29の宝は「イースコスチュームA」「ランダムソケットレア石5個セット」「R2ユニークエターナル」だったらしいです。
 イース服Aは、かなりいいけどドロップポイントが競技場とマカンて……この運営は意地でもプレイヤーにPKさせたいようだな('A`)

 しかし、何回くらい死んだんだろ…まだアンスロあるからいいけどLv76のデスペナて経験値7696万4364も減るからアンスロなかったらやってられないです。
 

イースオンラインで活動しているギルドくまたんの足跡が今日で設立一周年を迎えました。
旅先なのでインできませんが今後とも宜しくお願いいたしますm(__)m
 Lv76になって、新スキル「ホーリーシールド」を修得しました。
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 ホーリーソードのシールド版ですね。
 また反射ダメージ一桁なのかな?と思いつつもとりあえず実験
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 おお、281もでてるー!!
 でも、ホーリーソードは相変わらず一桁…
 スキルの説明文は共に光属性のダメージなのにこの差はいったい…

 まあ、ようやく役に立ちそうなスキルゲットできて良かった。
 その後、残りのギルメンもLv75に到達したので、ちょっと寺院に行ってみることに

 この間は、入り口はいってすぐ帰ったけど、ちょっと部屋に入ってみると
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 いなきり敵に囲まれましたw
 え!?
 入ってすぐ囲まれるとかどんな罠だよ!!と思いつつも、敵から受けるダメージは300~800。
 一応、倒せるレベルみたいなのでなんとかなりましたけど…心臓に悪いわー。

 入り口から三番目までの部屋までは繋がっているようでしたが、どこも行き止まりばかりでしたね。
 経験値もLv76 フィーナ・リリアあり女神像の祝福・フィーナの守護ありで
27634 (コモン26、パワー5、マジック17)
38366 (コモン32、パワー14、マジック14)
94342 (コモン80、パワー35、マジック35)

 とか、本来はこの1/3なわけだからショボイナー
 通路を一人?ウロウロしている主人を失ったブレードが156062  (コモン113、パワー25、マジック90)で一番マシ?

 どこも行き止まりだったので、一番奥の部屋に入ってみたら
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 ちょw真っ赤か!!
 しかもなんか強そうだしとおもったら、ヤッパリ強かった。
 範囲で3000オーバーのダメージを喰らって一気に壊滅状態。
 固さが取り柄のパラディンの私だけが生き残るという盾職としてそれどーなの?て状態にw
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暗黒のドラゴニア門番隊長
 経験値586315  (コモン423、パワー187、マジック187)
暗黒のドラゴニア
 経験値415267  (コモン335、パワー148、マジック148)

 うーん、下層に降りるにはあそこを突破しないといけないのか…
 狩り場としては微妙だし、妙に重いし、まだまだレベル上げの日々だな。

 そーいや、ココ指名手配カードでるんですね。
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 なんか久しぶり
 アルベイン石箱て、何が出るのか開けてみたら
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 チーリングティム解除カードがでました。
 そういや、ここの敵。なんか攻撃速度減少のスキルとか使ってきたから、それ対策なのかな?

 ついでにいつの間にか1-3Mユニ図もきてた。
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 R1ユニか…
 強化できない (一枚2800円は高すぎ) から個人的に微妙なんですがMやLなら強化しなくても使えるからいいのかもしれないなー。

 ギルメンが捨てられた聖地ウロウロしていたらレイドを発見したそうなので、ちょっと様子を見に行きました。
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 やっぱり各聖地にレイドいるのかなー。
 Lv75で同格か。とりあえず、どの程度の強さなのかつっついてみることに

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 意外と削れる。
 雪花とクリスマスツリー併用したら、そこそこ耐えられるしこのままいけるんじゃね?と思って闘い続けていたら
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 倒せた。
 フィーナ・リリアあり、女神像の祝福・フィーナの守護+5%あり、Lv20以上のペナあり
 経験値1128万3387 (コモン10926、パワー2427、マジック7284)
 ドロップゴールド39個に、上級体力ポーション1個と1-1首
 ん?1-1首?
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 このレイドは、R1品をドロップするのかー。
 R1品とか初めて見た。
 でもネックレスは、未だにリンネックが使い勝手良いし、ギルド商店もあるから売りの一手ですね。
 というかNPC売り値段やすっ!!
 これもインフレ対策なのかなとエメルに還元してみると
 還元手数料122万5648に、還元数量453
 エメル売却値段244万6200G
 差し引き122万552Gの儲けと、流石R1品アクセサリーでこの値段とは…武器だったらどうなってたんだろ。

 しかし、相変わらずスタンハメできないと超広範囲攻撃の嵐だなー。
 まあ、なかなか白熱していて戦闘は面白かったけどw

 やっちゃったf^_^;
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 +7以降の素の成功確率0%
 課金での強化成功率20%というとんでもなくマゾイ製錬原石+10できちゃった(><)

 露店でユニオン原石+7が売ってあったので、ちょっと試してみたら見事に+8で強化失敗…
 5000万Gが一瞬で消えた事にしばし放心した後、カッとなって倉庫に保管してあったユニオン製錬原石+5を一気に強化していたら+10成功!!
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 製錬原石アップは、露店で見かけたら即買いしていたのですが、ユニオン強化カードは露店でも見かけないので仕方なく課金。
 まあ、1000円でエターナル出来れば上出来もいいところか。

 このゲーム、ほんと敵も味方もスタンハメオンラインなので、盾職としては19d2731c.jpgエターナルの









 物理防御+50
 ブロック時10秒間最大HP+10%増加&回復 (確率10%)
 マヒ・ショック解除 (確率15%)

 マヒ・ショック解除ほしかったんですよね。
 ブレスの状態異常成功+20%もいいけど、その他の追加効果考えるとやっぱりエターナルかな。
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 いつかR1ユニオン手に入れて、強化制作でレア作って運良く+5以上とかになったら付けるつもりで保管して置いた製錬原石+5 (ランダムボックスでレアにするつもりだった) つかっちゃったなー。
 というかレア3-2H+9にエターナルついちゃったから、ほんとっこれが最終装備になりそうだw

 基本的な事は、このあいだの記事で書きましたが、ちょっと細かい妖精の仕様について
 まずネクロ・ウィッカ・コンジュ・エレメ・シーアなどの
召還職と妖精は同時召還可能
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 召還職10人いたら、30体とかなりそうですね!!
 ちなみに、妖精には召還獣同様バフをかけることもできます。
 相変わらずインデュアランス・サルベーションといったHP・MP増加バフはかかりませんけどね。


続いて入手経験値について
 0~100%に設定できるので、インスタントダンジョン用のキャラとか妖精経験値100%にしとけば自殺しないんで済むんじゃない?
 と思って、ちょっと海で実験

Lv27キャラで妖精入手経験値0%にすると38万3219の経験値

同キャラで、妖精入試経験値100%にすると11万5286の経験値

 残念ながら、入手経験値100%にしてもすべての経験値を吸ってくれるわけではないようです。
 妖精のレベルアップに必要な経験値を差し引いた分だけ自キャラにも経験値が入っている模様。
 しかも、妖精のレベル上限は自キャラと同等のため妖精がインスタントダンジョン制限レベルに達してしまえばそれ以上経験値は吸ってくれず結局自殺は必要という事みたいです。

 うーん、自殺の手間が省けとラッキーとおもったけどそうはいかないようですね。


女神の力
 妖精の存在を維持するのに必要な力があるのですが、だいたい一時間で1%減少
 妖精が死亡して復活した場合は2%減少
 自キャラが死亡して、妖精の力で復活する場合は10%減少

 自キャラ死亡時は、妖精を召還していなくても開封済みのカードもっていればいいみたいです。
 妖精のレベルがあがればデスペナ軽減率もあがるそうなですね。初期は20%回復みたい。

 後、これを回復させる方法は赤・青・緑のプリズムペンデュラムを作成して使う必要があるのですが
 それぞれの手数料・光の粉とかの材料・回復する女神の力は

 

  手数料 光の粉 総額 回復量
100万 300 134万 100%
50万 180 69万 50%
25万 100 35万5000 25%

 割合的には、赤が一番良いのですが、使用する素材にプラチナが含まれているのであまりお勧めできません。
 青でもいいのですが、銀も割と貴重になっているので、素材の手に入りやすい鋼鉄とエメラルドですむ緑がお勧め。
 I と II という差は、破片かコインかということなので当然破片で作成できる「緑のプリズムペンデュラム I」がいいでしょうね。
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