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 悪いところ言い出すときりがないのでFF14の良い所を

まずは、グラフィクスが綺麗
WS000894.JPG












 普段は、1280×720で、テクスチャ品質は標準にしているのですが、それでも綺麗

 ちょっと試しに1920×1080で最高品質にしてみたら
WS000948.JPG






















 多少かくつくもそれなりに動いてくれました。
 ただし、戦闘となるとラグラグになってまともに動けなくなりましたがw

 でも、グラフィクスが綺麗なおかげで、のんびり釣りしたり適当に散歩してるだけでも結構楽しいです。


次は戦闘

WS000951.JPG











 最初は、劣化ソーサりアンオンライン的な戦闘だったのですがスキルが揃ってきたら、なかなか楽しくなってきました。
 特にバトルレジメンを使用しての連携攻撃をしだしたら、結構楽しいです。

 防御ダウンとかの特殊効果も連携させる攻撃によってはついたりして、それなりに戦術の幅が広がりそう。
 火力がなくても連携の起点になったり特殊効果狙いでバトルレジメンに参加すれば十分戦力になりますしね。
 もっとも、隙が大きいからメイン盾とか回復の人はも参加しだすと、危険なことになりますけどねw
 昨日までは、バトルレジメンに失敗するとなぞのラグが発生して、にっちもさっちもいかなくなっていたのですが、今日はそんなことなかったなー。

…いいところは後は音楽か。
 クエスト中とか場所によってBGM(戦闘)も変化してくれるのはとてもいい。
 ダンジョン内での戦闘曲かっこよかったけど、敵が強すぎてほとんどきけないのが残念w
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無題
盾に集中してると、未だにバトルレジメンよくわかってないw

でも自分は加わって無くても、
味方が連携でなんかDEFダウンとか食らわせているログを見ると、
「おー、なんか協力プレイしてる!」ってニヤけますねw

人数増えるとまた凄い事になるのかしら?面白そうですね。

アイテム課金ゲーじゃないので、
課金POTや装備強化でゴリ押しじゃない楽しさがありそうなので、
その辺りに期待してます。

まあそれもSOで味わった楽しさなんですが、
いや、やっぱあのゲームは凄かったって改めて思います。

まあこのゲーム、ようやく解ってきたので
あとはUIだけですね。
何でも操作するのにあれだけ遅いのは、
ちょっとこれで金とろうってレベルじゃないですね。
あと10日しか猶予ないよw
おあきー 2010/09/11(Sat)01:31:51 編集
無題
なんか、横に技の名がいくつか出てきて、何かやってるんだろうなーって思っていたんだけど、何しているか見る余裕がないw

昨日のカニさんの、なんたらシャワーっていうアワブクブクのログが見えたら速攻ケアルしないとって思っていたから、そっちに集中したいたわ。

詠唱にラグがあって、タイミングよく回復してあげられないもどかしさがあるかなぁ。
範囲も狭いから、距離感を掴むのにも、まだ苦労してるですー。
まきたん 2010/09/11(Sat)06:19:46 編集
無題
( ̄┐ ̄)ノおひさです。
自分もぼちぼちFF14してます。
ギルドリーヴとかが面白い。
していないなら、してみると良いかも、
カオスですぞ(ほほ

いづき 2010/09/13(Mon)21:45:09 編集
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