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 STR、DEX、VIT、INT、MND、PIEといったおなじみのステ振りに影響するフィジカルレベルというものがとうとう限界値の50になってしまいました。
WS004550.JPG







 装備補正のない状態だと
STR 80 111
VIT 130 40
DEX 80 47
INT 80 128
MND 80 100
PIE 40 40

 だいたいVITに極振りしてあとはだいたい均等にあげちゃった。
 最初は、STR・VIT・DEXに集中させようかとおもったけど、MNDはMPとケアル回復、INTはルミナスとレッドロータスの威力、PIEはMP吸収量に関係するそうなので、後から上げてたらこうなった。
 基本的に、白盾のつもりでキャラ育成してるんだけど…いまそうなっているのか?w

 ちなみにフィジカルカンストしたときのクラスランクは
14 木工 16 採掘 10
39 鍛冶 28 園芸 3
20 板金 27 漁釣 4
4 彫金 15    
12 14    
37 裁縫 12    
20 練成 8    
17 調理 0    

 メインは剣で、鍛冶と板金は自前武具修理用にあげ
 斧・呪・幻・槍・闘は、スキルとトークンのためにR20まであげる予定
 採掘は、移動用のクイックのために10まであげたけど…より便利にするために、20まであげたほうがいいのかな?だるいなー

 まあ、このゲームはフィジカルカンストしてもクラスランクあげないと、あんまり意味ないからまだまだなんですけどね。
 でも、1000単位で表示されては無駄に消えていく基本経験値がもったいなーいorz
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