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 ・・・天秤のピースを
⊂⌒~⊃。Д。)⊃・・・ゲット・・・

 とりあえず、この双子の塔マップ作った奴は頭が逝かれてます。
 というか単なる手抜きだろ!!


問題点は
10階×2のダンジョン
 全く同じ構造のダンジョンが延々と続きます。
 ただ、次の階に行くためには普通の宝箱に入ってる鍵が必要なので、ある程度探索しないといけません。
 構造は全く同じなのに、道が切断されたり、宝箱の配置は異なるからウザイ

意味のない連絡橋
 連絡橋があったので、一つの塔をのぼってしまえば、もう一つの塔は楽かと思ったら別の入り口の一階からのぼらないと行けない謎仕様

狭い道での雑魚戦
 敵は強くないのですが溜め攻撃を当てないとダメージを受けない敵が厄介
 タイプGとかいうやつが5匹でてくると恐怖です。
溜め攻撃準備

無防備状態の中、敵の多段攻撃

絶対防御の壁があるので、ハメ殺される

 もうねアホかと、雑魚戦は戦っていられなかったので、途中からすべて逃げました。
 幸い、鍵はエレベーターの近くにあるのでだいたいの見当がつきます。
 それでも、同じ構造のダンジョンを延々四時間のぼってました。
 頭が痛くなってきた_| ̄|○
  あー、そういえば考古学者のバートンが死んでましたねw
 ビーストにやられたそうです。
 最後なぜか復活してましたが

 それにしても、このゲーム。移動中にキャラクターが喋るのですが

ジェスター「二つの塔で苦労も二倍だな。」

 確 信 犯 か Yo!!

ゼグラム「一人目の王子がピースを持っていたらそのままとんずらしようぜ」

 ゼグラム君に一票!!


 ストーリーは、もう、どうでもいいものでした。
兄弟喧嘩で、国を滅ぼした兄弟の喧嘩仲裁して終了。
なんか最後は「我らの王国を再建するのだ。」とか勝手に盛り上がってましたが・・・

 こんないかれた塔を作るような王国は

ぶ っ 潰 し て や る!!
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