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Lv26でのデス=ファルシオン戦(通常低Lv28)
バンディドスレイヤーLvMax、バンディドシールドLvMax、バトルアーマーLv1
HP204、STR171、DEF172
与ダメージ1〜28、被ダメージ36〜48
意外と苦戦しました。
リングアーツの切り替えが忙しいし、溜め準備していると指が足りなくますね。
アーマード・コアの両手撃ちする時みたいになってしまった・・・自分はブレード派なのに
それと、垂直に撃ってくるナイフみたいなのが意外と避けがたくて、地のアーツに頼ってしまいました。
入手経験値26046(コンボボーナス1.01)
Lv29にレベルアップ
Lv29でのツェルフェル=ザム=シュティルガー戦(通常低Lv34)
バンディドスレイヤーLvMax、バトルシールド・バトルアーマーLv1
HP221、STR181、DEF185
与ダメージ1〜16、被ダメージ55〜61
ちょっと長期戦になりますが端っこでの待ち戦術で楽勝。
少しレベル差が開いたか。
入手経験値28381(コンボボーナス1.01)
Lv32にレベルアップ
地下区画は、相変わらず処理落ちがウザイ
そういえば時計塔も雑魚敵倒さないと処理落ちするんだった・・・
バンディドスレイヤーLvMax、バンディドシールドLvMax、バトルアーマーLv1
HP204、STR171、DEF172
与ダメージ1〜28、被ダメージ36〜48
意外と苦戦しました。
リングアーツの切り替えが忙しいし、溜め準備していると指が足りなくますね。
アーマード・コアの両手撃ちする時みたいになってしまった・・・自分はブレード派なのに
それと、垂直に撃ってくるナイフみたいなのが意外と避けがたくて、地のアーツに頼ってしまいました。
入手経験値26046(コンボボーナス1.01)
Lv29にレベルアップ
Lv29でのツェルフェル=ザム=シュティルガー戦(通常低Lv34)
バンディドスレイヤーLvMax、バトルシールド・バトルアーマーLv1
HP221、STR181、DEF185
与ダメージ1〜16、被ダメージ55〜61
ちょっと長期戦になりますが端っこでの待ち戦術で楽勝。
少しレベル差が開いたか。
入手経験値28381(コンボボーナス1.01)
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そういえば時計塔も雑魚敵倒さないと処理落ちするんだった・・・
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