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とりあえず剣術士R10 幻術士R8になりました。
先に、幻術をR8まであげてショックスパイク覚えら剣術上げるのも楽々。
反撃+スタンは強力ですね。
ドードーもソロれるのはいいけど、人が増えたせいかラグはひどいし、野良ドードーとクエドードーの区別がつきにくくて、ちょっと効率悪いかも…
それにしても幻術をR8まで上げるのが少し手間取った…
βの時は、スピリットダート(幻矢)が必中だったのに、ミスしまくるし
魔法は火力はあるけど、詠唱ある上に抵抗されて半減&無効化はそのまま。
まあ、確かにスピッリトダートが強すぎて魔法をほとんど遣う事がなかったけど、どうせなら弱体化だけでなく魔法も強くしてほしかったorz
んで、剣術士ではほとんどショックスパイクしかMP使わないんだけど、もともとのMPが少ないせいもあって割りとすぐなくなってしまうのです。
そんなときは、装備しておいたトランキリティの出番
幻術士の固有スキルでMP半分回復してくれる神スキルなのですが、当然固有スキルなので装備していても剣術士では使えません。
でも、装備しておけばジョブチェンジした時にリキャなく使用することができるので
ササと使用してMP半分回復し再び剣術士にジョブチェンジすると
剣術士なら、MP満タンでウマウマ。
アクションメニューのスキルセットもコストさえ足りていればリセットされなくなったので、このあたりはいい修正ですね。
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