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今回は、ファルコム通販を利用したのでちゃんと発売日に届きました。
難易度がらくらく(easy) ふつう (normal) むずい(hard) しびれる(nightmare)の四つ、とりあえず「ふつう」でスタート。
BGMの種類もアレンジとオリジナル二つ用意されてます。
ツヴァイ本編は、まだほんのさわり (シスターの所で勉強した後) までしかすすんでませんが、ツヴァイ2で登場したヒピロとポックルそのまんまのキャラですねー。
一通り村を探索しましたけど、画面が小さい上に視点がすげー遠いのでNPCとの会話がやりにくいなー。
そういや、この二人は親同士が再婚したときの連れ子同士みたいですけど肝心の親がどこにもいない?
なに?もう死別?それとも再々婚…して……うっ( ´・ω・`)
んで、本編より先に通販特典の「空の軌跡マテリアルコレクションmini」の方を全部見てしまったのですが、まあおまけとしては、かなりいいんでない?
カレンダーとか楯とかよりは嬉しいですね。
なによりデフォルメされた4等身キャラがカワユス
壁紙は、そのデフォルメキャラのが12枚
後はメルマガ限定秘密の壁紙でみかけたようーなやつとそうでないよーなものがチラホラ39枚、個人的にエステルに縛られて至福顔の温泉覗きヒツジンがww
PSP用のカスタムデータが12種類
体験版が空の軌跡FC・SC・ぐるみん
SCの体験版はケビンと再開するところだけだから、ギリギリネタバレにならないレベルの所かなー。
後はデモムービとCM
サウンドが空の軌跡から星の在処、銀の意志 金の翼、Cry for me, cry for you Opening version、Dverdosing Heavenly Bliss (ファルコムjdkバンド2008春)、銀の意志 (スーパーアレンジバージョン)、Dive into your fate (ボーカルバージョン) 、琥珀の愛 (スーパーアレンジバージョン) アガットのアは赤毛のア、
そして新たな道へ(ヴァンテージマスターポータブル)
悲しき蒼穹を翔ける(ぐるみん)
ボクラノ未来(ツヴァイ2)
難易度がらくらく(easy) ふつう (normal) むずい(hard) しびれる(nightmare)の四つ、とりあえず「ふつう」でスタート。
BGMの種類もアレンジとオリジナル二つ用意されてます。
ツヴァイ本編は、まだほんのさわり (シスターの所で勉強した後) までしかすすんでませんが、ツヴァイ2で登場したヒピロとポックルそのまんまのキャラですねー。
一通り村を探索しましたけど、画面が小さい上に視点がすげー遠いのでNPCとの会話がやりにくいなー。
そういや、この二人は親同士が再婚したときの連れ子同士みたいですけど肝心の親がどこにもいない?
なに?もう死別?それとも再々婚…して……うっ( ´・ω・`)
んで、本編より先に通販特典の「空の軌跡マテリアルコレクションmini」の方を全部見てしまったのですが、まあおまけとしては、かなりいいんでない?
カレンダーとか楯とかよりは嬉しいですね。
なによりデフォルメされた4等身キャラがカワユス
壁紙は、そのデフォルメキャラのが12枚
後はメルマガ限定秘密の壁紙でみかけたようーなやつとそうでないよーなものがチラホラ39枚、個人的にエステルに縛られて至福顔の温泉覗きヒツジンがww
PSP用のカスタムデータが12種類
体験版が空の軌跡FC・SC・ぐるみん
SCの体験版はケビンと再開するところだけだから、ギリギリネタバレにならないレベルの所かなー。
後はデモムービとCM
サウンドが空の軌跡から星の在処、銀の意志 金の翼、Cry for me, cry for you Opening version、Dverdosing Heavenly Bliss (ファルコムjdkバンド2008春)、銀の意志 (スーパーアレンジバージョン)、Dive into your fate (ボーカルバージョン) 、琥珀の愛 (スーパーアレンジバージョン) アガットのアは赤毛のア、
そして新たな道へ(ヴァンテージマスターポータブル)
悲しき蒼穹を翔ける(ぐるみん)
ボクラノ未来(ツヴァイ2)
私はFT/RG、FN/RG、CM/MGでヌエソロ討伐したことはあったのてずが、FT/FNのような純?脳筋職 (回避しない、紙防御) でのソロ討伐はことごとく失敗していたりします。
もっとも、FT/FNで討伐成功したプレイヤーなんて今まで3人しかいない、そんなドMな挑戦する人もいなくなってしまいましたからねー……
てなわけで、ちょっとヌエドロップアイテムに用があったので、せっかくだからFT/FNでソロ討伐に挑戦してみた。
まあ、ライフアミュもあるから一回目くらいは冒険しても問題ないしね。
作戦…というかいつもヌエソロの時はやってることだけど、呪い対策にアンカースカプセル用意、事前にEP115以上ため、戦闘開始前に吸命の秘薬を使用し一分後にキウイジュースを使用して戦闘開始。
ちなみに、なぜ吸命の秘薬を早めに使っておくかというと、吸命の秘薬は効果時間2分の間、12回攻撃量の半分ほどのHPを吸収回復するのですが、大抵30秒程度で12回攻撃おわるので、後の1分30秒無駄になるのです。
そこで、一分の間をおくことで、戦闘中の吸命の秘薬の回転率をあげる作戦ですね。
ちなみに、キウイジュースは吸命の秘薬を使う前に使用すると秘薬効果無しとでるので気休めに戦闘前に一回使うだけです。
開幕に、ラストアタック+ウェポンバッシュ入れた後は、ひたすら攻撃。
最初は、順調に攻撃も当たっていき、吸命の秘薬の回復効果で被ダメもどっこいどっこいて感じなのですが、秘薬が切れた後が地獄。
FT/FNなので、RGと違ってほとんど回避しないし、当然防御力も紙装甲。
ヌエの一撃130ほどくらって、みるみるHPが…
残りHP半分になったところで、吸命の秘薬の効果が切れたので、再び秘薬を使用後エースストライク+ソウルレイジで最後のかけに出たら
………
……
…
ソウルレイジした瞬間に猫だましとかww
痛恨のスタン喰らって残りHP180でオワタ\(^o^)/
と思ったら…吸命の秘薬ですげー回復してるw
一発50回復とかして、1セットでヌエの攻撃一発分に相当
ソウルレイジSUGEEEEEと思っていたら
ひゃっほー!!!
ようやく、FT/FNソロ討伐成功!!
正直、ヒールというか魔法使ってこなかったのが最大の勝因だけどねー。
それでも、最後はヒヤヒヤものでしたよ(;´Д`)ハァハァ
ついでに禄画ソフトをカハルマルカの瞳からAmaRecCoに変更してみてテスト禄画しておいてみた。
枠をはずして録画できるし、こっちの方が軽くて良いかも…
FT/FNでのヌエソロ討伐動画 (ニコニコ動画にとびます)
もっとも、FT/FNで討伐成功したプレイヤーなんて今まで3人しかいない、そんなドMな挑戦する人もいなくなってしまいましたからねー……
てなわけで、ちょっとヌエドロップアイテムに用があったので、せっかくだからFT/FNでソロ討伐に挑戦してみた。
まあ、ライフアミュもあるから一回目くらいは冒険しても問題ないしね。
作戦…というかいつもヌエソロの時はやってることだけど、呪い対策にアンカースカプセル用意、事前にEP115以上ため、戦闘開始前に吸命の秘薬を使用し一分後にキウイジュースを使用して戦闘開始。
ちなみに、なぜ吸命の秘薬を早めに使っておくかというと、吸命の秘薬は効果時間2分の間、12回攻撃量の半分ほどのHPを吸収回復するのですが、大抵30秒程度で12回攻撃おわるので、後の1分30秒無駄になるのです。
そこで、一分の間をおくことで、戦闘中の吸命の秘薬の回転率をあげる作戦ですね。
ちなみに、キウイジュースは吸命の秘薬を使う前に使用すると秘薬効果無しとでるので気休めに戦闘前に一回使うだけです。
開幕に、ラストアタック+ウェポンバッシュ入れた後は、ひたすら攻撃。
最初は、順調に攻撃も当たっていき、吸命の秘薬の回復効果で被ダメもどっこいどっこいて感じなのですが、秘薬が切れた後が地獄。
FT/FNなので、RGと違ってほとんど回避しないし、当然防御力も紙装甲。
ヌエの一撃130ほどくらって、みるみるHPが…
残りHP半分になったところで、吸命の秘薬の効果が切れたので、再び秘薬を使用後エースストライク+ソウルレイジで最後のかけに出たら
………
……
…
ソウルレイジした瞬間に猫だましとかww
痛恨のスタン喰らって残りHP180でオワタ\(^o^)/
と思ったら…吸命の秘薬ですげー回復してるw
一発50回復とかして、1セットでヌエの攻撃一発分に相当
ソウルレイジSUGEEEEEと思っていたら
ひゃっほー!!!
ようやく、FT/FNソロ討伐成功!!
正直、ヒールというか魔法使ってこなかったのが最大の勝因だけどねー。
それでも、最後はヒヤヒヤものでしたよ(;´Д`)ハァハァ
ついでに禄画ソフトをカハルマルカの瞳からAmaRecCoに変更してみてテスト禄画しておいてみた。
枠をはずして録画できるし、こっちの方が軽くて良いかも…
FT/FNでのヌエソロ討伐動画 (ニコニコ動画にとびます)
二週目も終盤になり、目的のぶつも手に入ったので一週目でフルボッコにされた絶対究極無敵ペンギンと戦ってみた。
負けまくるのかなと思っていたら、意外にも一回目で倒せちゃった。
なんか終始光魔法を逃げうちしてるだけだったような……一週目の時は、火力とホーミング性能の火魔法が気に入っていたので、これメインで使っていたけど、光魔法は若干威力が落ちるもののカウンター魔法は回避しやすいし、多段Hitしてるから威力もあんま変わらない気がする。
もっとも最終形態の「ペンギンファイナルアタック」が回避できずに (てかあれ回避できるの?) 回復用の食べ物を食べまくっていたら残念な結果にww
戦闘前のアルウェン姫 (45.5kg)
戦闘終了後のアルウェン姫 (90kg↑)
嫌なツーショットだな('A`)
まあ、これで三週目からいろいろと便利なアイテムが手にはいるな。
負けまくるのかなと思っていたら、意外にも一回目で倒せちゃった。
なんか終始光魔法を逃げうちしてるだけだったような……一週目の時は、火力とホーミング性能の火魔法が気に入っていたので、これメインで使っていたけど、光魔法は若干威力が落ちるもののカウンター魔法は回避しやすいし、多段Hitしてるから威力もあんま変わらない気がする。
もっとも最終形態の「ペンギンファイナルアタック」が回避できずに (てかあれ回避できるの?) 回復用の食べ物を食べまくっていたら残念な結果にww
戦闘前のアルウェン姫 (45.5kg)
戦闘終了後のアルウェン姫 (90kg↑)
嫌なツーショットだな('A`)
まあ、これで三週目からいろいろと便利なアイテムが手にはいるな。
まさか二年持つとは微塵も思ってなかったのですが……無事?二周年を迎えることが出来たようです。
とはいっても、最近バージョンアップがあったとはいえ、ただのバグとりでしかなく、コンテンツ追加が皆無で一年前となにも変わってない現状なので順調にログイン数が減ってきています。
一年前の日記だと
> 現在最大ログイン数は、60名前後となってます。
いまでは、土日の23時前後でも40人いかない程度、平日ピーク時で30人前後かなというか20人台か…これから先、プレイヤーサーチが二ページなることはあるのかな?
流石に、最近は書くネタもないしなー('A`)
ファルコムさんのIR情報でもぐるみんオンラインが頓挫した報告はあってもソーサリアンオンラインは華麗にスルーされてるしw
というか公式サイトと社長ブログもスルーとかww
とはいっても、最近バージョンアップがあったとはいえ、ただのバグとりでしかなく、コンテンツ追加が皆無で一年前となにも変わってない現状なので順調にログイン数が減ってきています。
一年前の日記だと
> 現在最大ログイン数は、60名前後となってます。
いまでは、土日の23時前後でも40人いかない程度、平日ピーク時で30人前後かなというか20人台か…これから先、プレイヤーサーチが二ページなることはあるのかな?
流石に、最近は書くネタもないしなー('A`)
ファルコムさんのIR情報でもぐるみんオンラインが頓挫した報告はあってもソーサリアンオンラインは華麗にスルーされてるしw
というか公式サイトと社長ブログもスルーとかww
とりあえず、ここまでで人物メモの取りこぼしは回収したかなーと思ったら……うっかり序盤でとらないといけないメモ取り忘れてるorz
あいた……これで三週目確定化よ('A`)
後、二週目ということでラスボス撃破後ウロウロした時の後日談的なイベント変化をみるために、幸運の金貨はクレースに返さないで持ち逃げしているのですが、うっかり話しかけてしまって返却してしまったことがあったのですが、シナリオ進行具合によって、お礼に貰える食べ物のランクが変わるんですね。
まあ、そんなことより最後のモンブランとのやりとりがどう変わるかの方が興味あるのですがw
モンブランといえば、交換アイテムで「猫じゃらし」に反応するのかな?
これ一週目の時は、鷹の彫り物もらって、これどーすんだとそのまま放置してクリアしちゃつたんですが、町の猫たちとか猫じゃらしに反応するしw
てか、猫じゃらしで猫と戯れるアルウェン姫カワユスw
あいた……これで三週目確定化よ('A`)
後、二週目ということでラスボス撃破後ウロウロした時の後日談的なイベント変化をみるために、幸運の金貨はクレースに返さないで持ち逃げしているのですが、うっかり話しかけてしまって返却してしまったことがあったのですが、シナリオ進行具合によって、お礼に貰える食べ物のランクが変わるんですね。
まあ、そんなことより最後のモンブランとのやりとりがどう変わるかの方が興味あるのですがw
モンブランといえば、交換アイテムで「猫じゃらし」に反応するのかな?
これ一週目の時は、鷹の彫り物もらって、これどーすんだとそのまま放置してクリアしちゃつたんですが、町の猫たちとか猫じゃらしに反応するしw
てか、猫じゃらしで猫と戯れるアルウェン姫カワユスw
二週目ムーンブリア城クリア後ショタっ娘スバル加入したあとの人物メモチェックが結構多いので、マメに話聞きまくってたら、まさかのネタバレがww
まあ、ツヴァイの続編と言うことで前作の主人公たちがゲスト登場しているというこである程度覚悟していましたけど……まあ、公式のキャラ紹介とかみてないかぎり気が付かない程度のネタバレだからいいか。
ちなみに、前作のツヴァイはまだ未プレイで「ツヴァイ2発売前に購入してクリアしておこうかなー。」と思っていたのですが、なにやらPSPに移植されるとの情報が先に出てしまい、購入しなかったんですよね。
そして、PSPツヴァイはファルコム通販特典に釣られて当の昔に予約済みだったりしますf^_^;
PSPツヴァイが到着するまでに、二週目きっちり終わるかなー。
まあ、ツヴァイの続編と言うことで前作の主人公たちがゲスト登場しているというこである程度覚悟していましたけど……まあ、公式のキャラ紹介とかみてないかぎり気が付かない程度のネタバレだからいいか。
ちなみに、前作のツヴァイはまだ未プレイで「ツヴァイ2発売前に購入してクリアしておこうかなー。」と思っていたのですが、なにやらPSPに移植されるとの情報が先に出てしまい、購入しなかったんですよね。
そして、PSPツヴァイはファルコム通販特典に釣られて当の昔に予約済みだったりしますf^_^;
PSPツヴァイが到着するまでに、二週目きっちり終わるかなー。
なんの答えかは、こちらのサイトの実験を見てもらうとして、例のごとくソーサリアンオンラインの定期メンテナンスが今日あったのですが、なにげにバージョンアップしてる!!
バージョンアップの内容はただのバグ取りですけど
> ・スキルスクープに関する不具合修正。
ついにスクープの表示バグに、はじまって逆スクープとMP無限バグの修正入りました。
まあ、MP無限といっても色々条件が厳しいので実用性は低かったんですけどね。
ただ逆スクープは、魔法盾の人へのMP譲渡なんかで地味に使えましたけどね。
私が確認したところ、MP0のノーキンへスクープ(MP吸い取るスキル)しても、65000とかの数値そのものがでなくなり、通常の効果のみの0でしたね。
武器を構えても変化なかったので、元を絶つことで逆スクープと虚MPへの発展もなくなったわけです。
ちなみに、タリスマンもテクスチャ解像度をLowにしても、普通にグラフィクが表示されクリアできました。
それにしても、一年近く放置していた運営が急に動き出しましたねw
この次は、新シナリオ追加と新マップ追加とR5開放ですねf^_^;
バージョンアップの内容はただのバグ取りですけど
> ・スキルスクープに関する不具合修正。
ついにスクープの表示バグに、はじまって逆スクープとMP無限バグの修正入りました。
まあ、MP無限といっても色々条件が厳しいので実用性は低かったんですけどね。
ただ逆スクープは、魔法盾の人へのMP譲渡なんかで地味に使えましたけどね。
私が確認したところ、MP0のノーキンへスクープ(MP吸い取るスキル)しても、65000とかの数値そのものがでなくなり、通常の効果のみの0でしたね。
武器を構えても変化なかったので、元を絶つことで逆スクープと虚MPへの発展もなくなったわけです。
ちなみに、タリスマンもテクスチャ解像度をLowにしても、普通にグラフィクが表示されクリアできました。
それにしても、一年近く放置していた運営が急に動き出しましたねw
この次は、新シナリオ追加と新マップ追加とR5開放ですねf^_^;
物語もいよいよ中盤?
ダンジョン数も半分くらいになったはずですが……未だにプラチナメダル一枚とか先が思いやられるw
クリアタイムと壺破壊はともかくノーダメがなー。
ついつい特攻しちゃうから、いつの間にかダメージくらっちゃうんですよね。
しかもその取った一枚も、レベルプレートGで、Lv30にした最初のダンジョンでとっただけというなんだかよく分からない状況。
Lv1のダンジョンをLv30にしてみたら、雑魚のHPが30000とかあるからビビッて戦わなかったのが原因か?w
それにしても、クリアしたときに高ランクの食事が大量に手にはいるし (試しに食べてみたら一気にLv18になったw)
お金は、500円がイッパイ落ちてるから金稼ぎレベル上げとかに使えるなレベルプレートG
ダンジョン数も半分くらいになったはずですが……未だにプラチナメダル一枚とか先が思いやられるw
クリアタイムと壺破壊はともかくノーダメがなー。
ついつい特攻しちゃうから、いつの間にかダメージくらっちゃうんですよね。
しかもその取った一枚も、レベルプレートGで、Lv30にした最初のダンジョンでとっただけというなんだかよく分からない状況。
Lv1のダンジョンをLv30にしてみたら、雑魚のHPが30000とかあるからビビッて戦わなかったのが原因か?w
それにしても、クリアしたときに高ランクの食事が大量に手にはいるし (試しに食べてみたら一気にLv18になったw)
お金は、500円がイッパイ落ちてるから金稼ぎレベル上げとかに使えるなレベルプレートG
特に制限もないので、ステージクリアはチャッチャッと進めてますが、マメにNPCに話しかけてるのでストーリー進行は遅いかな。
二週目の目的としては、引き継ぎ可能なデータのコンプなのですが、人物メモがちょこちょこ抜けてるんんですよね。
しかも、一週目の時は、G-コロッセオをラスダン突入までスルーしてたので、いろいろイベント見忘れてる…
G-コロッセオに入ったときの二人の反応が面白いwwてかっアルウェン姫カワ(・∀・)イイ!!
ツヴァイ2は、キャラの表情がコロコロ変わっていいな。
個人的にツボなのは、泳げない事を必死に隠す?姫さん(;´Д`)ハァハァ
恥ずかしい過去の自爆オモシロスw
それはそうと、二週目だとG-コロッセオに行くと初めて入ったのに「リピーターの方ですか。」と言われて、対戦相手を倒した時に手に入れたアクセサリとかガジェットが手に入った。
これ地味に助かるな。
お金もたくさんあるから、アクセサリロットをいきなり増やすこともできるしw
てか、G-コロッセオにあるボスシュミレーターLv1でラスボスとかと戦えるんだwwこれは良い機能
二週目コンプしたデータで遊んで見るのも手だな。
二週目の目的としては、引き継ぎ可能なデータのコンプなのですが、人物メモがちょこちょこ抜けてるんんですよね。
しかも、一週目の時は、G-コロッセオをラスダン突入までスルーしてたので、いろいろイベント見忘れてる…
G-コロッセオに入ったときの二人の反応が面白いwwてかっアルウェン姫カワ(・∀・)イイ!!
ツヴァイ2は、キャラの表情がコロコロ変わっていいな。
個人的にツボなのは、泳げない事を必死に隠す?姫さん(;´Д`)ハァハァ
恥ずかしい過去の自爆オモシロスw
それはそうと、二週目だとG-コロッセオに行くと初めて入ったのに「リピーターの方ですか。」と言われて、対戦相手を倒した時に手に入れたアクセサリとかガジェットが手に入った。
これ地味に助かるな。
お金もたくさんあるから、アクセサリロットをいきなり増やすこともできるしw
てか、G-コロッセオにあるボスシュミレーターLv1でラスボスとかと戦えるんだwwこれは良い機能
二週目コンプしたデータで遊んで見るのも手だな。
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