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 公式サイトで、世界観について更新されています。
http://www.falcom.com/ysf/felghana/index.html

 いままで、謎だったフェルガナ地方の場所がこれでわかりますね。
>エウロペ北部、グリア地方とガルマン地方の間にある土地。
>四方を山脈と遠浅のシエナ湾に囲まれているため
 
 イースは、実際の地名をもじっているものがほとんどですから、グリア地方というは、カレリア地方?
 ガルマン地方は、ガミラs・・・じゃなくて、ドイツ辺りかな?
 おそらくゲルマン民族をもじっているでしょうから
 カレリアとドイツの間で、湾があるところといえば、フィンランドかスゥーデン辺りでしょうか。
 地理的に、もう少し絞れると良いんですけど

 もう一つ、気になるのは「ラバール鉱」です。
 アドルの武器防具にレベル表示があることから、この鉱石を使って鍛えるんでしょうけど・・・エメル稼ぎの悪夢がorz

 追記
 イース6の取説の裏表紙に、地図が載っていました(汗
 これをみると
 グリア→フランス
 ガルマン→ドイツ東方
 の間ですね。
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 タイムは、6:51:41
http://www.konami.jp/ys-napishtim/ranking/ranking.php?level=normal&lang=jp

 今回は、凹むような操作ミスもなく、個人的に満足な出来でしたが・・・ちょっと運に見放されましたf^_^;

 花2戦で、これでもかっ!!てくらい噛み付かれまくり
 クラゲ1と2戦で、狙ったかのようなタイミングで跳ばれてサンダーを回避され
 ナピシュテム第二形態は、弱点がアドルと正反対の方向に出現するわ、動きまくるし・・・

 まあ、これらは運だからしょうがないか。
 それにして、アメリカ勢が盛り返してきましたね。
 Double Gさんも7分台に突入。Sherminatorさんも上位にくい込んできました。
 頑張れ日本!!
 当サイトがイースカテゴリ内に登録されていました。
http://dir.yahoo.co.jp/Recreation/Games/PC_Games/Genres/Action_RPG/Ys/

 そういえば、検索サイトへの登録と言うことを知ってから、手当たり次第に登録しまくっていたんだったf^_^;
 サイト開設して、二週間ぐらいそのことを知らなかったのは内緒(ぉ
 Googleにすら、登録していませんでしたからねw
 無知とは恐ろしい・・・
 ついに、NormalのBossRushで、6分台が出ました_| ̄|○
http://www.konami.jp/ys-napishtim/ranking/ranking.php?level=normal&lang=jp

 しかし、納得いかねぇー
 実は、何をトチ狂ったのか・・・オージュガンでゲームオーバーになりました。
 ここで、18秒のタイムロsqwせdrfttyふじこip;@:

 他には
 蜂2戦で赤剣魔法を外した上に、上空に逃げられる(15秒ロス
 ナピシュテム第一形態の赤玉を逃がして一週分無駄にする(10秒ロス
 もうね、自分の操作ミスは凹みます・・・
 いつもの所で、PS2イース4の動画があります。
http://www.up-rise.tv/game/index.html

 謎?だった黒髪の兄ちゃんがグルーダで確定。
 しかし、グルーダ・・・背がのびて、落ち着いたのか?
 発売日は5/26との事だそうです。
 うーん、フェルガナの誓いの発売時期が6月下旬だったら、買うかもしれません。
 イース4は、SFCとPCE両方プレイしていますが新たなストーリー解釈が気になるし(まあ、期待してませんが


 もう一つニュース「ソーサリアンオンラインの発表」
http://www.4gamer.net/news/history/2005.04/20050412130401detail.html

 なんと、今年中にサービス開始だそうで・・・ファルコムさん早い、早いよ
 ソーサリアンは、プレイしたこと無いのですが話を聞く限り、イースよりもオンライン向きだそうです。
 でも、オンラインゲームに興味ないから、やんないだろうなぁー。
ステージを三つばかり戻って、雪風を沈ませないで、最終面まで来たら、サーシア生存ルート確認
まあ、1年ちょっとで死亡はあまりに可哀相だから、これもありかな。

無限β砲と波動砲の撃ち合いはなかなか燃えます。
大破した第三艦橋が次のシーンで修復しているのは、ご愛敬w
 クリアしました。
 劇場版「ヤマトよ永遠に」後半をベースにしたゲームなんですが原作と同じくサーシヤ死亡。
 全部で11ステージしかないので、ゲーム部分だけなら、サクっと終わります。
 まあ、本来、一本で出る予定だったものがお蔵入りして、採算合わせのため無理矢理三部作にしたものだから、短いのは覚悟の上だったんですけどね・・・

 相変わらず、キャラゲーならではのアレな操作性がなんともいえませんでした。
 特に白兵戦が終わってます。
 基本的に、銃で攻撃するのですが「構える→狙う→撃つ」の動作を「L2→L1→R1」と押さないといけない素敵仕様!!
 しかも、ロックオンを自由に切り替えできないので、遠くの敵にロックオンして、近くの敵に撃たれるという事態が頻繁に発生・・・
 まあ、白兵戦は、毎度毎度笑いながらすることにしてますがねw

 後は、ヤマトを操作して戦う。リアルタイム艦隊運営シュミレーション。
 ここは、それなりに良くできているのですがなぜに艦隊なのか。
 原作では、ヤマト単艦しかいないのに、戦艦・空母・巡洋艦・駆逐艦・艦載機等々16隻をリアルタイムで移動・攻撃。
 原作でのヤマトの無敵っぷりが_| ̄|○
 ここは、ゲームとして割り切るしかないですが

 まあ、原作ファンとしてはゲームが出てくれただけで満足なんですが
 Normalの登録数が随分と増えています。
http://www.konami.jp/ys-napishtim/ranking/ranking.php?lang=jp
 でも、同じ名前の人が結構いますね。
 面白いのが現在2位のDouble Gさん(アメリカ)
 日本での発売前から上位にいましたが発売後のタイム更新にも精力的に付いてきています。
 ガレバレ!超頑張れ!!
 後は、下位の14時間とか29時間とかネタですよね(笑)
 連射パッドで放置していれば、99:99:99:999も出来る?
金環・皆既日食のライブを見るために、起きました。
興味のある方は、まだ間に合いますよ。
ライブ中継
http://www.astroarts.co.jp/news/2005/04/08annular_eclipse/index-j.shtml
金環・皆既日食
http://www.astroarts.co.jp/news/2005/04/08annular_eclipse/index-j.shtml

7:14
グダグタなライブ中継でしたが
皆既・金環日食、無事に見れました。
日本で観測できるのは、2009 7/22です。
まだまだ先だなぁー
 PS2イース6の熱も冷めてきて、Hit数が落ち着いてきたので、ホッとしていたのですが(ぇ
 TopページのHit数がPS2イース6発売の頃に、匹敵しています。
 何事かと思って、解析を見たら、大手のニュースサイトで、うちのサイトの一部が紹介されていたようです。

カトゆー家断絶さん
http://www6.ocn.ne.jp/~katoyuu/

 紹介されているのは、PS2とPCの違いのコンテンツです。
 このページだけ、3000Hit越えてました(滝汗
 後は、そこから、とべるクリア後のおまけ画像のところが1000Hit越えています(汗
 他のコンテンツも軒並み100越えてますf^_^;
 嬉しいような怖いような・・・

 このサイトを作ったときは、イース限定のやりこみサイトという特殊ジャンルなので、1日20Hitもしてくれたらいいなぁー。と思っていたのですが・・・
 一つのページだけとはいえ四桁なんて、おっ落ち着かない(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」(」゚ロ゚)」オオオオオッッッ
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