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初回限定パッケージの目玉の一つだったパイオニアダンジョンが、サービース開始10ヶ月目にて、ようやく実装されました。
んで、早速ギルメンで4人PT組んで行って来ました。
パッケ購入者限定ダンジョン
………
……
…
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「俺は限定ダンジョンに入ったと思ったら、いつのまにかクリアしていた。」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
俺も何をされたか分からなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
手抜きだとかコピペダンジョンだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
音楽は、インベイジョンと同じ
部屋数5
各部屋にいるNM一匹倒すと、次の部屋に行けます。
このNMは、既存のトリガーとかリポップNMで、一つ目の部屋R1、二つ目の部屋R2、三つ目の部屋R3、四つ目の部屋R4?の各NMがランダムで出現するようです。
たった10分でクリアできるダンジョンに、既存NMだけって……どんだけ手抜きダンジョンなんだYo!!
初日に実装していれば、まだ見ぬNM・レアアイテムの宝庫として、パッケ購入者にはたまらないダンジョンだったのでしょうが、現在発見されているトリガーNM・リポップNMのドロップレアアイテムが判明している今、今更感が…
まあ、もしかしたらまだ未知のNMがいるかもしれませんけど…
後は、パイオニアダンジョンの入り口から外に出ると、そのキャラの所属国のホーム前に飛ばされるのは、なかなか良いですね。
これなら、ペンタウァホームにしてもインベイジョンの登録・メダル受け取りに、パイオニアダンジョンを経由すると移動がラクチンです。
ちなみに、このパイオニアダンジョンは、一日一回しか入れませんが、パッケ持ちの別キャラならまたパイオニアダンジョンに入れますし、ダンジョンに入れるPT全員がパッケ持ちである必要もありません。
パッケ持ちでない人もパッケ購入者PTに入れば、パイオニアダンジョンに入れます。
しかし、この程度の限定ダンジョン実装では、いなくなった初回限定ユーザーの人たちは戻ってこないだろうなー('A`)
あー、それと今回のアップデートで
> ・処理の最適化による動作の軽量化。
町中が軽くなりました。
ペンタウァ錬成師範周辺・ヤマト行政区明星周辺も、詳細影ありしてもサクサクです。
単に、元に戻しただけかというと…否で、この一週間での重量化以前よりも軽くなったようです。
・その他不具合の修正。
何を修正したのか知りませんが、レアアイテムの追加効果の一部が自分のホストでしか効果のないものがありましたが、阿修羅脛当のインビンシブル+15%に関しては、パブリックホストでも34秒間持続するようになってました。
その他の追加効果も修正されたのかな?
ついでに、今回のコホボス戦利品
ガーディアンリング以外にもR4指輪あるんですね。
ということは、他にもw
んで、早速ギルメンで4人PT組んで行って来ました。
パッケ購入者限定ダンジョン
………
……
…
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
「俺は限定ダンジョンに入ったと思ったら、いつのまにかクリアしていた。」
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
俺も何をされたか分からなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
手抜きだとかコピペダンジョンだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
音楽は、インベイジョンと同じ
部屋数5
各部屋にいるNM一匹倒すと、次の部屋に行けます。
このNMは、既存のトリガーとかリポップNMで、一つ目の部屋R1、二つ目の部屋R2、三つ目の部屋R3、四つ目の部屋R4?の各NMがランダムで出現するようです。
たった10分でクリアできるダンジョンに、既存NMだけって……どんだけ手抜きダンジョンなんだYo!!
初日に実装していれば、まだ見ぬNM・レアアイテムの宝庫として、パッケ購入者にはたまらないダンジョンだったのでしょうが、現在発見されているトリガーNM・リポップNMのドロップレアアイテムが判明している今、今更感が…
まあ、もしかしたらまだ未知のNMがいるかもしれませんけど…
後は、パイオニアダンジョンの入り口から外に出ると、そのキャラの所属国のホーム前に飛ばされるのは、なかなか良いですね。
これなら、ペンタウァホームにしてもインベイジョンの登録・メダル受け取りに、パイオニアダンジョンを経由すると移動がラクチンです。
ちなみに、このパイオニアダンジョンは、一日一回しか入れませんが、パッケ持ちの別キャラならまたパイオニアダンジョンに入れますし、ダンジョンに入れるPT全員がパッケ持ちである必要もありません。
パッケ持ちでない人もパッケ購入者PTに入れば、パイオニアダンジョンに入れます。
しかし、この程度の限定ダンジョン実装では、いなくなった初回限定ユーザーの人たちは戻ってこないだろうなー('A`)
あー、それと今回のアップデートで
> ・処理の最適化による動作の軽量化。
町中が軽くなりました。
ペンタウァ錬成師範周辺・ヤマト行政区明星周辺も、詳細影ありしてもサクサクです。
単に、元に戻しただけかというと…否で、この一週間での重量化以前よりも軽くなったようです。
・その他不具合の修正。
何を修正したのか知りませんが、レアアイテムの追加効果の一部が自分のホストでしか効果のないものがありましたが、阿修羅脛当のインビンシブル+15%に関しては、パブリックホストでも34秒間持続するようになってました。
その他の追加効果も修正されたのかな?
ついでに、今回のコホボス戦利品
ガーディアンリング以外にもR4指輪あるんですね。
ということは、他にもw
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無題
わたしがうちのギルメンとパイオニアダンジョンをやり終えた後、
リドニアのホーム前で2人で呆然としていたとき、
うひゃひゃ兄さん達もちょうどお帰りのご様子で、
みんなで絶句しておりました。。
ま、まあ私は積極的にレアアイテム収集はしてこなかったので、
良いのかな・・・。
リドニアのホーム前で2人で呆然としていたとき、
うひゃひゃ兄さん達もちょうどお帰りのご様子で、
みんなで絶句しておりました。。
ま、まあ私は積極的にレアアイテム収集はしてこなかったので、
良いのかな・・・。
まぁ、、楽かな?
期待外れ感は否めませんが、リポップ待ちやトリガー集めを
しなくてもいいのは、楽ですね~。
というか、トリガーアイテムが処分できるので、倉庫の整理が
できるのが実は一番の成果かもw
このパイオニアダンジョンで1つ気になっていることがあるんですが・・・
この構成ってひょっとして、ドラゴンモード用っぽくないです??
4部屋あって、ラストは1部の壁が不自然に色がちがう、、、
ここにキングドラゴンが鎮座するならぴったりはまる・・・
VENUSさんこなくなったり(メダル交換こまってます;;)、
将来用コンテンツの流用とみられる部分がでてきたりと、
ちょっと先行きが不安になる材料が・・・
ここらでイベントを定期的にやったりして、やる気あるところをみせてもらって
安心させて欲しいものです。
しなくてもいいのは、楽ですね~。
というか、トリガーアイテムが処分できるので、倉庫の整理が
できるのが実は一番の成果かもw
このパイオニアダンジョンで1つ気になっていることがあるんですが・・・
この構成ってひょっとして、ドラゴンモード用っぽくないです??
4部屋あって、ラストは1部の壁が不自然に色がちがう、、、
ここにキングドラゴンが鎮座するならぴったりはまる・・・
VENUSさんこなくなったり(メダル交換こまってます;;)、
将来用コンテンツの流用とみられる部分がでてきたりと、
ちょっと先行きが不安になる材料が・・・
ここらでイベントを定期的にやったりして、やる気あるところをみせてもらって
安心させて欲しいものです。
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